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游戏开发日志#02-游戏内容
似鱼非鱼
10/25
29 浏览
综合
## 本期进度
开发组二人加班加点看了一堆科普内容,最后发现:咦?我好像也有阅读障碍
……
与此同时也敲定了玩法,灵感来自“弹丸论破”“生命线”“驻留”等小鱼超级无敌喜欢的游戏们,敬请期待啦
~
## 问题与风险
纯科普型缺少可玩性,但是如果是剧情向,那文案就是个老大难问题
开发组的两个强迫症会翻来覆去地改文案……
## 下期计划
敲定文案内容,最好能上线一版
#聚光灯gamejam开发者日志
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