开发者日志05——配置UI、实装第一关关卡
大家好,这里是《游玩教程》的开发者日志。
我们配置了UI,并增加了一些效果,将初始页面做得好看了一点点。此外,第一关也已经趋于完成,玩家已经能体验到正常的游戏机制了,但是关卡的观感和操作手感仍需进行优化。
我们也在制作玩家角色的逻辑。在配置动画时,角色的腰上配有一把剑。美术原意是要把它隐藏掉,在某些动作才会显示,但我们将其当成了一种创意的衣着设计...幸好有及时交流。
昨天由于策划的失误操作,导致我们的项目在github上炸库,虽然已经修复完毕,但也拖慢了些许进度。考虑到工期紧张,我们预计只做三个关卡,如果后续有时间了再多添点东西。
以上,便是今天的开发者日志。


