《空房间 The Empty Room》开发日志02
本期进度:
第一关终于搞定了!虽然整个流程跑下来也就2分钟,但回头一看代码量……已经写了这么一大堆。基础的框架和系统最花时间,根本还看不出是个游戏。
最搞的是,我吭哧吭哧跟自己的代码了一晚上,总算把对话系统给撸出来了。结果一回头才发现,UE自己就带一个现成的对话系统!完美地“重复造轮子”了!气死!
问题和风险:
最大的风险还是老样子:时间! 昨晚又是吭哧吭哧搞到半夜,加班简直是独立开发者的天敌。今天绝对要高效率推进,不能再熬夜了!身体要紧。
下期计划:
把总进度推到80%!毕竟第一个level已经做完了,就像我之前计划的,所有level都差不多,第一个搞定了,后面的应该能快很多。这样下个礼拜就能佛系一点,每天下班回来花点零碎时间修修补补,收个尾,希望能顺利!

