《遗民天境》Demo游玩体验分享!
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大家好!这里是乡野兔,不定时分享自己的种田游戏体验,本文要介绍的游戏是《遗民天境》,希望对你有所帮助!
游戏背景
《遗民天境》是一款2D模拟经营建造游戏。在破碎的浮空岛世界中,你需要带领居民发展科技、规划生产,从零开始建设属于你的空中聚落。用巧思与创意,将孤立的岛屿逐步连结、装点,亲手打造一个令人向往的天空家园。
demo存档留念
游戏玩法
游戏开局与居民管理
开局我们要创建自己的浮空岛屿,每一个存档的地图有所不同,随机生成,但是初始点的资源分布相同,出现在地图中央,同时创建世界时可以选择简单、普通、困难三种模式,可以根据偏好自行选择,由于接触建造类的游戏比较少,所以我是以最低难度简单模式游玩的。
世界创建
游戏全程只需要鼠标即可完成所有操作,移动镜头、缩放视角、管理资源等等,简单方便。
操作说明
开局
随后就是随之到来的居民伙伴,他们负责一切的劳作,包括道路铺设、地图探索、资源采集、研究科技、建设基地、加工物品等。在”遗民“的帮助下,我们得以逐步窥探”天境“的全貌,在此扎根生存,走向繁荣。
居民属性分为生产、建造、研究、供应四类,分别对应资源采集和生产物品的效率、建造拆除升级修复设备的速度、研究科技与调查资源的能力、材料供应与周转的水平。
居民页面
随着游戏进程的推进,居民会逐渐解锁装备栏, 目前最多装备四个物品,例如提高建造的锤子、提高生产的扳手、提高灵巧(供应水平以及移动速度)的鞋子以及提高学识(研究)的书籍,地图散落的装备宝箱以及升级科技解锁的设备均可制作。
以及demo还未开放的手术改造和爱好管理两部分。通过收集零件预约手术可以改造角色赋予各种能力,看到介绍里有诸如飞行、减少饥饿度、增加可视度、增强血量防御力、提升学习能力和移速等等,或许会有战斗系统?!目前人物详细页面可以看到爱好和兴奋技能两部分图标,但还没有详细的说明,可能不同角色的爱好会带有不同天赋,兴奋激发会获得一定时间的增益?这些玩法感觉很有趣可惜目前还没开放,希望后面能体验到。
手术改造与爱好管理
此外居民需要定期进食恢复饱腹度,否则劳动的效率会大大下降,通过打开地图各地的休眠舱可以获取更多居民。
地图探索与资源采集
当居民数量和能力初具规模就可以探索地图寻找各种资源了。
整个浮岛世界并非空无一物要我们从零开始搭建,而是散落着许多自带资源的零星岛屿,依靠居民搭建梯子或是铺设地块来连接。
目前demo版本资源分为植物、矿物以及特殊物品宝箱(装备、食物或是材料)、辉石(自动采集及部分设备运转的能量来源)、休眠舱(获取居民),不过边远区域的宝箱和休眠舱需要花费材料解锁,此外还会见到一些装修非常漂亮的房屋与景观,估计后续装修设施完善后我们也可以搭建。
地图资源举例
除了常规人力探索地图外,还可以建造探测器定位具体资源的具体位置,同时发射照明弹点亮该区域,更加省时省力。
随着探索的深入,当到达地图每一角落的边境,褪去未知的黑暗迷雾,整个世界豁然开朗,一切资源准备就绪,接下来要做的就是安排居民采集资源来建设家园了。
资源探测器
基地建造与辉石幽波
首先要在工作台研究科技解锁设备,工作台分为四个等级,分别是木研究桌、高级研究台、电子研究台及遗物研究台,目前demo只开放了木研究桌的内容,但是内容已经很多了,我大约花了6个小时才点满科技树。
科技树
设备大约分为生产、化工、生活、装饰、幽波设施以及神像几类。
生产是将基础资源例如石头、木头、矿石进行加工熔炼,例如从铜矿到铜锭、到铜板再到各种精细的零件以满足高级设备的研究和制作需求,还可以制作装备提升居民属性。
化工则是从植物中提取精华,进而加工成各类设备的运转材料例如矿锭的助溶剂、生物燃料等。
生活类例如箱子存放物品,罐子存放液体,蘑菇架子和育土池种植食物来源蘑菇,煮锅制作回复效果更佳的蘑菇汤以及居民用来休息吃饭的餐桌,还有制作衣物的缝纫设备等等。
装饰可以让我们建造不同材料或外观的梯子和土块连接道路,以及用于搭建房屋的墙壁和室内家具。
幽波是游戏里非常有特色的玩法,初始点自带一个绿色辉石,地图其他地方还存在着别的种类的辉石,辉石所产生的光芒便是幽波,通过各种反射、折射、连通仪器将光束发散到各地的采集器完成周围资源的自动收集,从此无需人力,部分设备的运转也需要幽波作为能量,科技树未开放的部分甚至还可以将不同幽波融合成一种或是将一种幽波拆解成多种。不过这个地方还是比较烧脑的,就不作过多展示了hhh
最后便是神像,可以为周围的居民极大增加某一种属性提高劳作效率。随着科技发展游戏步入后期,估计就是大佬云集的建筑规划和造景了,这一部分游戏steam页面展示的内容更丰富一些。
建造系统
结语
遗民天境在新品节期间因为画风就一眼喜欢上了,最近有时间体验了下感觉还不错,游戏的操作和玩法并不复杂,我没怎么接触过这类游戏也上手很快,只是demo能体验到的内容比较少,看了下抢先体验阶段预告的内容还是非常期待的。
另外就是一点点小的建议:
游戏视角移动由鼠标中键变成键盘方向键或是拖动鼠标感觉会更舒服一些;目前只能暂停,没法控制时间流速;增加一个页面可以概览当前所有进行的工作,可以在此控制某一设备或是资源的进度,就不用一个个资源点开设置了;采集资源和加工设备都能够移动或是拆除;目前优先级工作只能设置一个,希望能对工作进行更多样的排序;居民的劳作有些繁琐,例如有些设备需要某个物品,居民要先把物品放入箱子再拿出来送过去;库存压力有些大,希望箱子物品收纳的设置更多一些,如果库存全满了来不及做新的箱子所有人都会停止工作;装备页面希望能在可装备栏看到库存实际剩余装备;加工设备可以设置加工数量;最后就是希望开头有一些简单的游戏背景介绍以及新手教程······
总的来说我还是很喜欢这款游戏的,期待正式版的上线!以及感谢在此期间与我相伴的居民伙伴们,也许将来的某一天,当我们足够繁荣强大,不用再奔波劳作,可以安居于此,一起盼风听雨,迎接日月交替,天境便不再遥不可及,遗民也不会感到遗落与孤单!
另外游戏目前开放了Demo试玩,以上只是我自己一点浅浅的体验,如果大家有兴趣可以试玩一下看看是否真正符合自己的兴趣偏好。
最后感谢大家花时间阅读文章!

