《红色的炼金术士和白色的守护者》:比以往更易上手的炼金新作

2025/10/2747 浏览综合
“炼金工房”系列这么多年一路走来,绝大部分都是单女主,这次的最新作《红色的炼金术士和白色的守护者 ~蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~》(以下简称《红色的炼金术士和白色的守护者》)一反常态,采用了男女双主角的设计,虽然并非首次,但也足以给这个系列的老玩家带来新感觉了。而对于新玩家来说,本作则更是非常适合“入坑”的一作,因为本作的上手门槛比以往更加友好。
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在《红色的炼金术士和白色的守护者》中,玩家在进入游戏之后可以选择以男主角史雷或者女主角莉雅丝为主角开启冒险之旅。选谁其实都可以,主线基本上没多少影响,选其中一个则另一个其实也会在剧情前期就加入队伍,区别不大,只是部分剧情事件会有所不同。
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本作非常鼓励玩家在地图中进行探索,加上又是明雷遇敌的机制,想不打怪的话避开就行,所以探索地图基本上就是玩家收集各种炼金材料的过程。大部分材料都可以直接靠近之后鼠标左键采集,但也有相当一部分材料需要玩家使用特定工具,或者在技能树解锁相关技能之后,才可以进行采集。
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技能树是本作角色养成系统的重点。点亮和升级技能的SP点数是通过战斗或者任务来获取的,这个SP点数是整个主角团共享的,这就意味着你完全可以将它们集中用于某个角色的技能点亮和升级,打造出一个绝对强力的团队核心。当然,你也可以给各个角色雨露均沾。是重点培养还是均衡培养,完全取决于你的考量。
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说到战斗,本作依旧是延续了“炼金工房”最近几部经典的“时间线回合制”玩法,玩家和敌人根据其在共同时间线上的位置先后顺序依次行动。本作有一个特色设定,就是时间线上会有一些BUFF节点,刚好处在BUFF节点上的角色就能享受那个BUFF的效果。但这是可以改变的,比如有个敌人是在一个BUFF节点上,那么你可以打败这个敌人或者它之前的敌人,从而改变敌我双方在时间线上的位置或者顺序,这样就能让我方角色占据时间线上的BUFF节点,从而吃到BUFF。这个策略的机制简单易懂,但在实战里也需要玩家审时度势、伺机而动。
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当然,合击、防御、属性克制之类的传统设定也都是有的。防御这块还有一个完美防御的机制,本质上算是一个QTE小玩法,即玩家如果在敌人攻击的时候在恰好的时机做出防御动作,就可以达成完美防御并获得不俗的收益——己方有奖励、敌人有惩罚,此消彼长之间就可以让我们的下一次攻击更强力,虽然增益效果肯定不如破防机制,但完美防御这个机制让本质上属于回合制的战斗也有了很强的即时制色彩,让玩家在战斗的时候更有操作性和参与感。如果你嫌麻烦,那么也可以直接在设置里打开自动防御,这样主角团就可以在敌人进攻的时候自动防御,省得玩家操作,大大减轻玩家的操作负担。不过需要注意的是,自动防御不会触发完美防御。
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要说简化,其实本作简化力度最大的玩法还得是炼金玩法。本作的炼金玩法或许是整个系列迄今为止最容易上手的。之前几作在炼金的调和阶段都会有一些较为复杂的设定,以此来给炼金增加变数,否则就成了单纯的材料合成了。本作自然也不例外,但在调和阶段直接进行了大刀阔斧的简化,玩家的考虑重点就是材料的一侧颜色和另一个材料的一侧颜色能不能对得上,对得上那么炼出来的道具就有属性上的加强,比之前几作的调和都要容易理解。
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炼金的简化不代表可玩性的降低,本作在其他方面的玩法还是挺丰富的。比如城镇玩法,其中就包括了NPC互动、建设、开店等内容,城镇发展度还会在中后期决定你是否可以继续推进主线剧情。这方面的玩法让玩家的冒险之旅有了更多的烟火气,也让主线剧情的推进更加丝滑,而不只是主角团在一路打怪、收集材料、炼金。
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总的来说,《红色的炼金术士和白色的守护者》是一款对于“炼金工房”系列的新老玩家都非常值得一试的游戏——非常友好的上手门槛让新玩家可以快速体验到冒险和炼金的乐趣,老玩家则能从双主角、城镇玩法等亮点里享受到一些新的游戏体验。
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