【光影悖论】开发日志(三)图书馆怪文书与技能系统设计

修改于2025/10/278 浏览综合
“图书馆出现了一些一眼看上去就不对劲的书籍,这让我联想到超市午夜自动刷新的食物。这难道也是异常规则带来的bug?”很快学生们发现,这些写着古怪内容的书籍,似乎在描述着光能异常相关的强大力量,阅读它们,将为时熙获得新的技能提供必要的资源。
【本期进展】设计了与超市类似的学生出勤场所:怪文书图书馆。玩家可以安排学生到图书馆的阅读室出勤,阅读记载着光能力量的书籍获得异常情报,累计异常情报可以不断解锁新的时熙技能。
关于时熙的技能,最重要的就是“光能注入”和“光能吸取”,二者将对于光能的绝对统治与掌控体现的淋漓尽致,时熙可以肆意夺取学生身上的光让其变成失去色彩的“失色者”,下场就是完全瘫痪、失去感觉、停止思考,只能呼吸,伴随着逐渐袭来的饥饿等待死亡的降临;时熙也可以用光能体现自己的仁慈与至高无上的规则,给予一个人赖以生存的光能,或者激活因异常失去原本功能的电器。
除了这两个基本技能,让时熙在战斗与后勤场所成为重要的光能枢纽以外,还有四项不同战术风格的技能。在特效与程序老师的努力下,将时熙的技能特效设计并实现了出来。
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除了时熙的技能特效,还有光的对立面-镜像时熙BOSS技能特效,如能够统治战场的最强控制与输出技能“黑洞”。
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镜像时熙BOSS技能特效“黑洞”预览
【问题与风险】由于一些技能涉及到选择目标,但是我们的游戏视角是参考了明日方舟的俯视角,场景中的小人容易重合在一起难以选择,因此这是我们未来需要优化操作的一个点。另外关于技能系统有设计了很丰富的成长空间,但由于比赛时间难以全部实现,目前还是保证完成基础功能。
【下期计划】学生Q版小人美术设计篇
“游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩。”
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