【钱辈团队开发日志06day18】
发布日期: 2025年10月27日
撰写人: 苹果超人(策划+运营)
各位好,这是提交前的最后一次进度更新。过去48小时,团队进行了最后的冲刺,项目已经呈现出完整形态。
一、 最终阶段(本期)进展
程序与技术(整合完成): 第一、二、三章已全部成功整合到新框架下(合并中),核心玩法流程全线贯通。程序同学主要精力转向了优化与除虫,修复了大量影响体验的细小BUG,游戏流畅度显著提升。今天晚上八点将完成第一次初次打包,晚上九点将试玩视频发给策划
美术与UI(全面就绪): 所有所需的特效素材(已全部交付并集成到游戏中,视觉表现力大幅增强,改动了一些图片的大小简单裁剪旋转(因为之前存在大小不对放入游戏无法交互的情况)绘制游戏宣传图和宣传视频部分素材
策划与音频(最后拼接): 我的主要工作是进行全局走查,确保从序章到第三章结尾的剧情、对话、选项分支无缝衔接,并且今晚拿到视频后开始第一次剪辑宣传视频,并且第一次上传打包走全流程以防万一,28号晚上可更新再次上传迭代一下。所有背景音乐已就位,核心音效完成了80%的植入,剩余部分为点击反馈等琐碎内容。
彩蛋(已植入): 关于制作人的趣味小彩蛋已设计并隐藏完成,等待细心的玩家发现。
二、 当前待办项和
我们现在处于最终打磨阶段,待办清单非常清晰且具体,主要就是看技术只要按时合并完成就没什么其余的问题了,暂时
最终测试与优化:
进行至少2轮完整的全流程通关测试。
修复测试中发现的任何崩溃、卡死或文本错误。
进一步优化游戏加载速度,减少卡顿。
音频收尾工作:
完成剩余10%的音效植入与音量平衡调试。
提交前准备:
准备最终版的游戏构建。
撰写并整理游戏说明文档
制作并最终确认用于提交的游戏截图与封面图。
三、 风险与状态
主要风险已排除: 目前没有无法解决的重大技术或资源风险但要看合并有没有突发状况,希望没有
团队状态: 全员虽极度疲惫,但士气高昂。注意力集中在最后的打磨上,力求呈现一个尽可能完整的作品。
四、 结语
从最初的构思到如今一个可完整体验的游戏,这段旅程充满了挑战。感谢团队每一位成员的坚持与付出,也感谢关注我们进度的大家。下一次更新,将会是我们提交作品的正式公告!
全力以赴,完成最后一步。

