开发者日志5 音乐游戏卡点方法
游戏起初想设计成Just Shape & Beat那种音乐弹幕游戏,但是却发现在卡点的过程中,同时还要注意游戏的动画。这对我来说是一个极大的挑战,但最关键的是因为时间实在不够啦
,大刀阔斧重新修改了游戏的玩法就主要变成了音乐卡点节奏游戏。玩法上面虽然大幅修改,但我们的主题故事设计仍然符合你确定这是一个bug?具体计划等后续开发完成再做介绍。
,大刀阔斧重新修改了游戏的玩法就主要变成了音乐卡点节奏游戏。玩法上面虽然大幅修改,但我们的主题故事设计仍然符合你确定这是一个bug?具体计划等后续开发完成再做介绍。通过python代码获取音乐的beats,我们我们选择的音乐是四二拍。所以我们只需要通过每个beat的时间来做卡点。但卡点的时候有一个卡点前进入动画卡点中和卡点后相当于一个状态机的动画效果,这也是需要考虑的一个问题。

