【开发日志#5?6!】无限世界宣传pv
2025/10/2722 次播放综合
刚刚和工作室的小伙伴一起,设定pv思路与流程,花了一个小时边修bug边把pv做了出来。
目前游戏还有个已知bug正在修复(现在应该已经修好了),明天我们就要把游戏的正式版上传到TapTap完赛。
一些来自开发KeJi的碎碎念:
作为一个半吊子软件开发,这次的程序写的驾轻就熟了,各种组件用的也很熟练,可以算是一个合格的godot coder了吧。虽然还是会碰到很多小问题,不过我解决起来也是有模有样的了。只要保持写代码的习惯坚持下去我就能成为专家了吧。
作为一个像素画爱好者,自己来绘制素材实在是太困难了。即使有AI帮忙,找了各种现成素材作为参考,还是很难应付得过来。也许会有人跟我说:“那你还是找一个专业的美术好了。”那可大错特错,我对艺术有自己的追求(笑),接下来的一年我会好好学习绘画,期待明年的作品吧。![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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