阵容羁绊理解和元宝性价比分析
昨天 23:5810 浏览综合
回合制养成类游戏,上阵武将都有各自的羁
绊,后期不会太看重这类羁绊,但是前期还
是很有用的,可上阵六位武将,搭配三个神
器和三个灵宠,有战力碾压的可能,所以在
玩法这块还是缺少策略性
前期还存在应对不同 boss 按不同武将技能、
神器的使用时间的操作,但是到了后期以及
战力明显碾压的候,基本都是一键自动
了,再加上官方为了玩家省事,开发了文姬
助手,大部分任务都可以自动完成,所以在
操作性这块也大打折扣
中规中矩的架空式三国故事,就像游戏的标
题一样,幻想占了主体,除了我们耳熟能详
的三国武将,其他都是新的展开,好在没有
出现奇怪的性转,但也碍不住大多数玩家的
一键跳过
元宝来源稳定且数量可观,通过每日任务收
获元宝及武将招募券,时不时会开清河、鉴
茶及各种节日活动,除去限定的皮肤,其他
的皮肤都可以靠元宝白嫖,资源的获取等等
都是可以靠时间来获取
主要还是后期加入的东西赶不上自己养成的
速度,所以长草程度还是很高的

