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【开发日志06】开始打包调整BUG!

修改于2025/10/2757 浏览综合
一二关流程完整,调整细节,三关目前舍弃了,要是有机会的话进行版本更新。
我们主程序已经测试得做到二关无伤通关了!
可能的话会添加一个无伤成就。
期待您的成就记录!
【开发日志03】难道要到此为止了吗?截图
【开发日志03】难道要到此为止了吗?
游戏开发的第十天,进程已经过半了! 我第一次担制作人的角色,在设计时对于成员的工作量和时间问题缺乏概念,为后续埋下了比较大的隐患。 在群里看到冒泡的小组多多少少都出现了成员跑路重组的问题,因为对于AI的使用和选择,我们团队也经历过快速组队(主美老师人脉这一方面)。新进组的两位美术老师绘制速度那是相当给力,虽然目前开发进度依旧跟上后续延迟的计划。但是没关系,还有一周,完成就是最大的胜利!不行咱就
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【开发者日志05】急急急急急急!截图
【开发者日志05】急急急急急急!
DEMO还有几天就能出,一关还需要优化,二三关还在草稿阶段!! 快了快了快做好了!钟表匠的时间暂停能不能借我们用用!! [表情_豹哭] 还在爆肝! 老师们的敲击的键盘和搓的画笔都在冒火星! #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏日常
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【开发者日记04】现在是半夜一点截图
【开发者日记04】现在是半夜一点
没有做游戏的人能按时睡觉! 不管是程序美术策划还在加班加点赶进度....为了及时呈现完整的游戏,我们砍了不少东西。 目前为止3个关卡还没有一个彻彻底底完全成型的,关卡2和关卡3同步进行的同时还在优化关卡1. 截至今日所有人物设定(还差一点点啦[表情_暗中观察])已经完成,所有场景,那当然也是没完成的啦!所有道具已经完成了[表情_ohh]!!(鼓掌) 不写了老师们,要先去优化了[表情_豹哭] #Ta
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00:28
【攻略】拼图 —— 修复爱丽丝截图
【攻略】拼图 —— 修复爱丽丝
游戏上线已有3天,感谢各位玩家的测评,由于时间关系很多细节没有进行优化。 近期看到大家的评论,由于拼图部分的模块优化不善,极大影响了玩家们的游戏体验。 制作组在此向各位玩家表达诚挚歉意,抽取两位玩家赠送京东购物卡并附上攻略。 比赛结束允许更新版本后,制作组会优先优化包括拼图/对话/指引等模块,感谢您的关注!! 视频攻略如下: 图文攻略如下: 再次感谢您的阅读和测评,相当抱歉! #TapTap聚光灯
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