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修改于2025/10/3021 浏览综合
极限开发,21天的事件到最后五天才打开unity,最后也是决定将大家聚集到一起线下办公,效率来的更快一点
几个人接替干活,你干完了睡我接着干的一个状态
我一直在哭
也是在26号完成了主要场景的搭建以及主程序的搭建
美术这边搭建场景才刚到40%
因为工作量实在是太大了