下载 App
【开发者日志5】功能与流程完善
经过持续打磨,我们把许多“体验层”和“流程层”的问题一举补齐:存档机制与开始游戏流程已经完善、游戏内对话内容完成并接入、部分道具平衡已调整、夜间的刷怪机制也已实现并稳定运行。现在的版本在流程完整性与可玩性上比之前更接近一个能让人上手试玩的演示版。
本次主要进展:
存档与开始流程:
完成了从主菜单到游戏开始的完整流程,并解决游戏内回到主菜单重新读档会产生的一些问题,降低了bug出现的概率。
存档逻辑已覆盖玩家关键状态(位置、种植进度、背包内容等),加载后游戏能准确恢复到保存点。
对话内容:
为游戏核心 NPC(商人) 与任务节点撰写并录入了对话文本(含任务提示、世界观补充),对话系统已支持分支显示与简单条件触发。
道具平衡调整:
对若干道具的数值(如价格)还有作物的生长时间做了平衡。
夜晚刷怪机制完成:
夜间生成逻辑、怪物生成点、波次强度已实现并经过调整。
最后一步计划:
进行全流程的整机测试;
修复测试中发现的残留问题并做最后一轮数值微调;
准备并发布实机演示版本,向大家展示目前打磨出来的可玩样子。
现在的版本已经能比较完整地展示我们的设计意图:整体剧情流程流畅、种田与打怪相结合。接下来我们会把重心放在测试与修复上,争取做到预期样子。
感谢一直陪伴和支持我们的朋友们——我们离实机演示越来越近了,敬请期待!






