关于游玩三测试内容的一些优点与缺点

2025/10/281221 浏览综合
本人玩了大概5天,人物等级44级,首先先说优点吧:作为开放大世界u4的引擎,说实话移动端优化蛮不错。没有很明显的卡顿,除开精灵太多造成的以外,整体游戏体验还是很不错。宠物设计本人还是很喜欢的,
缺点:首先作为一个大世界开放世界游戏,我不太明白,为什么宠物的等级是决定于玩家等级的基础上,宠物不能高于玩家10级,造成前期很多挑战巨坐牢,加上pve内容太过于空旷,资源太过于稀缺。大世界探索宝箱没有地图标识,矿场物等没有追踪,都2025年了,为什么迟迟不出?随身仓库和合成?真的很难实现吗?然后就是稀有宠物的刷取概率,随机概率没有问题,稀有宠物本身就稀有,但是问题出在你这个随机也太随意了,有的人刷几次就有,运气不好刷几百次都不一定会出,做一个保底系数上限很难吗?游戏都3测了,为什么还会有这么多痛点?40级之后一眼就看到头的无聊,主线走完,大世界宠物抓完,就只剩下开宝箱和pvp,抓宠游戏最重要的不是pve吗?体力恢复也是一坨,这真的是所有大世界体力恢复最慢的,资源卡的一批,体力还恢复的慢。
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