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新进度—开发者日志6

2025/10/2924 浏览综合
《致爱丽丝》第三关的道具,玩法,美术,剧情也已经做完啦,游戏制作进入收尾阶段。
加油![表情_开心]
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致爱丽丝 第三关道具
02:11
好耶!游戏《致爱丽丝》终于上线啦! 【可抽奖丝之歌冰箱贴】截图
好耶!游戏《致爱丽丝》终于上线啦! 【可抽奖丝之歌冰箱贴】
好消息!好消息!我们的游戏《致爱丽丝》终于上线啦!  游戏共3关,玩法上综合了策略战斗和快乐弹射消除两种玩法,已经可以在TAPTAP电脑端免费试玩哦,在电脑端搜索《致爱丽丝》就能玩到啦!  首先要感谢工作室里专业负责的小伙伴们@程序老师兼游戏制作人Fasmort@主美老师酥饼酱@音效老师叶大威,正是因为有你们的辛苦付出,我们的游戏才能从一个小小的想法小火苗,成为一个给大家提供欢乐,可供游玩的游
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好耶!我们的游戏《致爱丽丝》上线啦!【抽奖丝之歌冰箱贴】截图
好耶!我们的游戏《致爱丽丝》上线啦!【抽奖丝之歌冰箱贴】
好消息!好消息!我们的游戏《致爱丽丝》终于上线啦! 游戏共3关,玩法上综合了策略战斗和快乐弹射消除两种玩法,已经可以在TAPTAP电脑端免费试玩哦,在电脑端搜索《致爱丽丝》就能玩到啦! 首先要感谢工作室里专业负责的小伙伴们@程序老师兼游戏制作人Fasmort@主美老师酥饼酱@音效老师叶大威,正是因为有你们的辛苦付出,我们的游戏才能从一个小小的想法小火苗,成为一个给大家提供欢乐,可供游玩的游戏实
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什么!?BUG里藏了个游戏?——玩法篇(开发者日志3)截图
什么!?BUG里藏了个游戏?——玩法篇(开发者日志3)
之前说到,我们想做的,是让每一个BUG都成为一个惊喜。所以要去制造意想不到的连锁反应,让玩家在看似失控的规则中找到属于自己的破解之道。 这次我们做了些许细化,例如:我们设计的游戏初始界面是一个看似正常的战斗闯关游戏,但很快玩家会发现,正常的情况下根本无法打败敌人,也无法退出游戏。 面对异常状况,玩家不由会生出这样的想法:“游戏难道出bug了!” 这个时候,玩家会不经意地发现藏在游戏下方的另一个界面
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重生之我在taptap上做游戏——美术篇(开发者日志2)截图
重生之我在taptap上做游戏——美术篇(开发者日志2)
各位喜欢游戏的小伙伴大家好,最近天冷了,记得多添衣服! 我又来汇报游戏制作进度啦。 我们的游戏名字定下来了。《You Are Buged》,大意是:你被bug包围了 突出一个在游戏中不断发现BUG——利用BUG——解决BUG——成为BUG的过程。 画风经过几次商讨变化,终于确定下来。 这是我们目前确定下来的主角,玩家主角会穿越到各个世界,战胜不可能战胜的挑战,探索世界的真相。 这是我们的场景风格
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02:35
《致爱丽丝》视频攻略1:这是个秒杀游戏?截图
《致爱丽丝》视频攻略1:这是个秒杀游戏?
被Boss几千上万的血量吓到了? 别怕,你只需要一个进攻回合! 忠告只有一条:小心计算器!# #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #独立游戏 #攻略
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