什么!?BUG里藏了个游戏?——玩法篇(开发者日志3)

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之前说到,我们想做的,是让每一个BUG都成为一个惊喜。所以要去制造意想不到的连锁反应,让玩家在看似失控的规则中找到属于自己的破解之道。
这次我们做了些许细化,例如:我们设计的游戏初始界面是一个看似正常的战斗闯关游戏,但很快玩家会发现,正常的情况下根本无法打败敌人,也无法退出游戏。
面对异常状况,玩家不由会生出这样的想法:“游戏难道出bug了!”
TapTap
TapTap
这个时候,玩家会不经意地发现藏在游戏下方的另一个界面。
隐藏界面里,一位神秘的npc提出合作请求......玩家与新角色合作,一起打败了第一关的敌人。
而打败敌人的方法与bug也息息相关。
新角色:“你想知道这个游戏的秘密吗?那就跟我来吧!”---
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