开发日志5,发错地方了🤡
在过去,完成了:
1.素材配置
2.调整代码结构,在关卡配置中新增支持了以下配置:
网格数量,初始转向器数量,转向器生成速度,转向器移动速度,倒计时,通关分数
3.增加了两个不同类型的出口,对应接收两个不同的数据包
4.添加了关卡锁并且增加了最大解锁关数记录,现在,对于已经通关的关数有了存档
5.增加了f1,f2,f3.f4四个不同的调试模式
问题和未工作
1.音效优化,希望在局内有更多操作的音响,目前决定暂不增加。
2.暂停逻辑的优化,暂时先不做。
3.bug,出口和入口网格处可以放置转向器,这个暂时不修。
4.游戏结束方法中,有一种情况就是当生成位置数据包位置在第一行的时候会因为堵塞而游戏失败,但是这个触发的过程中异常灵敏,正在看,这个要修
5.还有未知bug。#TapTap聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志




