《芯笼》开发者日志 ——Taptap 聚光灯 21 天游戏开发记录

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日志四:Day13-Day18 雷莫线剧情开发与全流程联调

本期进展

1. 雷莫线剧情定稿:文案同学延续高水准创作,深度挖掘《游戏主线剧情文案》中雷莫“芯片黑市商人”的身份设定,用精彩的剧情片段塑造其性格——“与仿生机器人争执时的蛮横”“提及芯片黑市与神经突触科技关联时的警惕”,同时补充“雷莫曾为‘智融项目’提供非法芯片”的关键背景,揭露其与米勒之死的潜在联系;更难得的是,文案同学巧妙设计“雷莫记忆中‘碎镜-Ⅲ’仪器被破坏”的场景,串联起陈奕自杀的疑点,让三大支线的剧情线索形成闭环,如此缜密的剧情编排与鲜活的角色塑造,充分展现了文案同学的天赋与背后付出的大量心血。
2. 全支线解密整合:策划与程序基于三大支线的文案脚本,完成所有解密玩法整合——梅丽尔线“神经元修复”、维奥拉线“硬盘密码解密”、雷莫线“仪器残骸修复”,每个解密环节的触发逻辑与剧情线索都严格遵循文案设定,文案同学全程参与联调,及时修正与剧情不符的细节。
3. 视觉音频终版适配:美术根据文案描述完成雷莫立绘(“痞气外形+警惕眼神”)、雷莫线“仪器残骸”场景设计;音频制作“仪器修复成功”的“金属拼接声”、雷莫线专属“痞气电子音效”,文案同学协助确认所有内容与剧情氛围的匹配度,确保全流程剧情沉浸感。

问题与风险

1. 全流程测试时,玩家反馈雷莫线“仪器残骸修复”的剧情前置铺垫不足,难以理解“仪器被破坏”与米勒之死的关联,需补充文案细节。
2. 程序开发的“全支线剧情跳转”功能存在漏洞,从雷莫线跳转回主线时,会丢失部分文案剧情片段。
3. 美术设计的“仪器残骸”场景,与文案中“碎镜-Ⅲ仪器破碎”的描述存在偏差,未能体现核心道具特征。

下期计划

1. 文案同学:补充雷莫线“仪器残骸”的前置剧情(如“陈奕曾使用碎镜-Ⅲ仪器”的对话),明确仪器与米勒之死的关联;修正丢失的主线剧情片段,确保剧情连贯性。
2. 策划:基于文案补充的前置剧情,优化“仪器残骸修复”的解密引导,添加文案撰写的提示信息。
3. 程序:修复“剧情跳转漏洞”,确保全支线跳转时剧情完整;优化“仪器残骸修复”的交互逻辑,使其更贴合文案描述。
4. 美术:根据文案中“碎镜-Ⅲ仪器”的描述,修正“仪器残骸”场景设计,突出“玻璃罩破碎+内部线路断裂”的核心特征。
5. 音频:补充“剧情跳转时的过渡音效”,匹配文案剧情节奏,增强沉浸感。
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