《空房间 The Empty Room》开发日志07
本期进展:
终于!做完了! 游戏本体总算是(在各种意义上)搞定了。
宣传图、商店截图什么的,也随便截了几张“敷衍”了一下,反正就那个意思,先能上架再说。
问题和风险:
每次开发游戏都要掉半条命!而且这几天也不知道走了什么“气运”,简直是水逆。我之前还天天担心打包出问题,结果打包没事,Level出事了!
偏偏在最后关头,让我撞上了Unreal一个关于Steam Level的BUG,搞得我辛辛苦苦做的所有Level一个都打不开……最后实在没办法,只能咬着牙,把所有关卡又全部重新做了一遍!
下期计划:
没有下期了……or does it?
睡觉先。

