《空房间 The Empty Room》开发日志03
目前进度:图是自己在一栋楼里地下室看到一些人生活的痕迹,感觉很对我的游戏的感觉。游戏进度方面,没有啥进度,一直在Debug……C++真是难啊…😩 跟AI聊Debug更是越聊越迷糊。我想我会这几天好好重构一下代码,不然每次做Game Jam都没有进步!我想在想的是在Unreal里实现一个Event系统,这样我可以在实现C++系统的基础上,一般的游戏逻辑可以在蓝图里实现。
问题与风险:在虚幻里用C++编程还是有点难受啊…文档都靠猜,几乎都是在试API的用法…我在想实在不行还是连连蓝图,能用就行吧。
未来计划:完善我的Event系统。感觉恐怖+解密,基本上就是互相发事件。希望这周的工作日下班后能够搞定,这样周末只需要专注在游戏制作上,而不是Debug!

