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【聚光灯开发者日志】Day21第八篇开发者日志(总结回顾篇)
最后一天,比赛期间的最后一篇开发日志啦。![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗点赞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b5f94eb23188713ec0fe2cb5d149e62e.gif)
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下面就让我来进行一下目前的进度汇总吧:
1.游戏UI美术绘制基本完成(但是还是差一点)
2.游戏功能完成(大概能用)
3.音乐音效欠缺不少
4.特效为0,没有做
5.数值玩法尚未完善(实在来不及测试调整了)![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗叹气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/4084524c71328966328d81308cdce6ac.gif)
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遇见的问题反思如下:
1.前期对于游戏内容的思考并不全面,导致关于需要什么样的美术内容并没有很明确,前期启动时间花费较多,留给正式开始绘制的时间并不多。
2.游戏系统功能框架不够明确,关联逻辑更改多,导致后续开发重复修改频率高,并且添加功能不顺利,关于UI的调整不熟悉,学习过程较多。
3.对于游戏核心玩法定位不明确,可拓展元素少,rouge功能不完善,最终导致肉鸽玩法几乎成了一个摆设。![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗破防]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/544d548145ef041f98816f79601d04d1.gif)
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虽然我们这次比赛的游戏真的真的有很多问题,但是我们很高兴能够完成这次比赛,收获了许多宝贵的经验,本次开发的游戏已经上传试玩版,可供大家免费下载游玩。
最后的一天,我们还会继续完善这个游戏,如果审核来得及的话,可能还会有新的一版,当然,在比赛结束之后,我们会继续打磨这个游戏,不求做的跟大佬们一样好,至少希望它能够变成我们自己心中想象的那样。
感谢大家支持!![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗忠诚]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0235fdb6d1f078da03f7da88fa13b9a0.gif)
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