ITAEM工作室——day21
21天比赛即将完结,我们的游戏将会在下午(或者晚上)发布
本期进展:
目前,我们完成了所有关卡,局外UI的设计和制作
在这里献上我们游戏的开始界面兼封面:
然后是关卡
问题与风险
到了现在,再多的问题也只能成为遗憾,我们的技能总是无法触发,塔防摆放总是不准确,子弹忽大忽小,敌人不按时出现,攻速也时快时慢,真正做起来大大小小的问题数不胜数,但是同时,我们也没有时间再去修复了
我们选择将做出来的东西,能做好的东西继续优化,bug机制完全删除
下期计划:
总的来说,这是一次充满遗憾的比赛,我们对游戏的类型,自己的水平,工期的评估都有错误,但是现在也只能尽量去做到完善,多说无益,今晚发布

