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【开发日志#07】游戏终于做完上线了,现将各关卡攻略做下图文

2025/10/3031 浏览攻略
方块大致三类:
普通方块,方块上黄色箭头方向旋转到哪,小蓝等勇士路过时就会往哪个方向走;
特殊方块A,除了拥有普通方块效果外,小蓝等勇士路过时还会改变特殊方块B;
特殊方块B,除了拥有普通方块效果外,能被方块A改变方向。
游戏目标:通过布局让小蓝、小绿、小紫进各种传送门,小蓝要进蓝色传送门,进错其他传送门会游戏失败,小绿、小紫以此类推。每关可能一个小蓝,也可能多个小蓝,也可能一个小蓝多个小绿、小紫,需要全部正确进传送门才能过关。
哪些情况会游戏失败?:小蓝、小绿、小紫进进错传送门、互相碰撞或者走路死胡同都会判定游戏失败。
大致操作:
1、进游戏后点击方块可以放置箭头,再次点击可以旋转箭头方向;
2、布置好后点左上角按钮“GO”,使小蓝、小绿、小紫开始按方块上箭头指引移动;
3、需要重置关卡点“重置”按钮;
4、需要跳关或者重玩前面关卡可以点“上一关”、“下一关”。
玩法很简单也很有趣,需要一点点策略,希望大家喜欢。
下面晒各个关卡图文攻略:
TapTap
第一关
TapTap
第二关
TapTap
第三关
TapTap
第四关
TapTap
第五关
TapTap
第六关
TapTap
第七关
TapTap
第八关
TapTap
第九关
TapTap
第十关
TapTap
十一关
TapTap
十二关
TapTap
十三关
TapTap
十四关
TapTap
十五关
TapTap
十六关
TapTap
十七关
TapTap
十八关
TapTap
十九关
TapTap
二十关
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方块指引 攻略图文
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【开发日志#02】完成了一个游戏关卡,但遇到了新的问题..
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【开发日志#06】游戏名曰指引,指引迷失在混乱之地的英雄们回家
一、本期进展: 1、重新调整了各方块大小和间距,可以屏幕内显示完整了; 2、新增了一对联动方块:当角色经过a型方块时会改变b型方块,如上面视频,白色的方块为b型方块,方块中有个黄色箭头向右,其效果是当角色经过时使角色向右移动,然后a型方块有向右和向上两个小三角,作用是当角色经过时,改变b型方块中的黄色箭头朝向,第一次改变b型方块中的黄色箭头朝上,第二次朝右,第三次又朝上,第四次又朝右,以此类推; 二
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00:05
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【开发日志#03】游戏又向成功迈进了一大步
1、本期进展:角色终于能根据玩家摆放正确计算出动态路径,并根据路径较丝滑移动了; 2、问题与风险:旋转后位置出现些许偏差; 3、下期计划:排查位置出现偏差的原因,完成更多关卡。 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam
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00:20
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【开发日志#04】游戏已经开发过半了,但游戏名字还没想好
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【开发日志#05】时间已经不多了,还有许多没有完成
1、本期进展:增加了点击音效,同时多角色移动已经实现,多角色移动时碰撞检测也实现了,当发生碰撞时会游戏失败,当所有角色抵达目的地是游戏成功; 2、问题与风险:时间已经不多了,但还有好多功能未实现:如有角色经过某些特色箭头方块时改变另一个方块的箭头方向,还有角色经过某些特色箭头方块时改变另一个方块升降等等,还有尝试行列方块变多时缩小每个方块; 3、下期计划:实现各种功能方块,设计更多关卡,想个游戏名
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00:10
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很喜欢TapTap制造,希望能得到测试资格,明天一定要中!想做一款修仙模拟器游戏。
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