开发日志 | 报告!西西弗斯?西西弗寿司!

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各位陪伴我们一路走来的朋友们:
我们做到了!🍣 我们素美味寿司工作室!我们的第一道招牌菜——《西西弗寿司》正式完成开发,打包上线啦!🎉
这是一段由程序卿卿、美术蚂蚁线、喵喵、beluga、策划崔崔、音效鸢飞……所有成员共同努力、昼夜接力、披星戴月共同完成的3D旅程。尽管我们清楚还有很多细节可以打磨, 由于ddl在即,我们的包体也正式打包啦~~我们的游戏名也正式改名为西西弗寿司!
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【为什么是“西西弗寿司”?】
你可能听过西西弗斯的神话——他日复一日推石上山,石头滚落,他又重新开始。
而我们想做一块“西西弗寿司”。
在回转寿司的传送带上,每一块寿司的宿命似乎都是被吃掉,循环往复,如同命运的齿轮。但我们想问你:如果有一块寿司,突然不想被吃了呢?如果它想跳出那条既定的轨道,去寻找自己存在的意义呢?
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【🍣 游戏玩法:你不只是一块寿司】
在这款3D跳跃冒险游戏中,你将扮演一块“觉醒”的寿司。
利用你的“BUG体质”,躲避厨师的刀、跳过滚烫的味增汤、藏进酱油瓶的阴影里……在美味寿司店中穿梭、攀爬、逃离,寻找那些被系统隐藏的“生存漏洞”。在一次次失败与重试中,回答那个终极问题:“我究竟是一块注定被吃的寿司,还是一个真正活着的‘我’?”
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【📍 在哪能玩?】
我们砍掉了复杂的功能,保留了最核心的体验——纯粹的平台跳跃、轻解谜与叙事氛围。
taptap页面已在路上,移动端也在筹备中!欢迎先关注我们工作室的官方账号,第一时间获取下载信息,不错过任何一次“寿司大逃亡”的更新🍥
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最后,感谢每一个在开发路上给我们鼓励的你。
敬团队、敬创作、敬每一块不甘被定义的寿司!🍾
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美味寿司工作室
敬上
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