聚光灯【开发日志6】完成结束动画,撒花!

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一、本期进展
玩法设计:找到神秘物体,触发相应对话,移到相应位置即可 获得胜利!
技术启动:搭建了书本动画流,设置了水桶碰撞触发事件,设定了结束动画与提示词
二、问题与风险
遇到的问题与解决办法: PS导入使大小没掌握好导致最后一幕动画比前一幕小很多, 又重新导入了一遍
水桶挂代码并且要用水桶触碰的位置他们要在不同的层级上分别设置碰撞体和人物不能在同一个层级
三、下期计划
跑通流程,优化逻辑,找找bug
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