萌宠擂台Paws&Pows!开发者日志05

2025/10/308 浏览
Day 5:添加动画与完善场景 主题: 动画upupup! 本期进展: · 程序完成了第一版可试玩流程,双线下对战,触发“全员变小”事件后,擂台像广场,黄瓜鼠表示:“本鼠毫无压力。” · 建模制作了花草树木等相关的场景元素。 · 程序加入了镜头抖动等攻击反馈。 · 策划根据试玩反馈,删了两个最破坏体验的事件。 · TA 制作场景的风格化材质,花草树木等。以及对四个玩家的动画骨骼蒙皮问题进行优化与解决 问题与风险:场景是否贴合游戏玩法 下期计划: · 程序修完试玩发现的致命Bug(比如角色飞出后回不来) · 建模修复穿模问题。 · 策划调整平衡性,防止某只宠过于逆天 · TA 打磨整体色调,让画面更“萌且混乱” #TapTap聚光灯独立游戏  

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