给游戏制作组一个提前的建议
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希望不要按照某杀的发展方向到最后武将膨胀到阴到没边,重心不要全部放到设计武将上,虽然做到平衡很难我倒是觉得这种游戏玩的就是个乐趣,本来就没什么平衡,更多希望可以设计出一些新模式玩法之类的,比如德州?或者其他跑得快,掼蛋,我就是瞎说的毕竟我不是做游戏的,作为玩游戏的还是希望可以有更多好的体验能有社交属性是我个人希望的,然后你的赛季排位模式我觉得给我的感觉有点像某些tcg的轮抽,其实不妨可以往这方面设计会更有意思,一定门票进场赢的场次多可以给更好的奖励,奖励你可以看下万智牌的奖励方式,但是奖励高有门槛的这个需要公平和吸引大家更高的参与度,现在真的有提起兴趣玩的游戏太少了,希望游戏越来越来好

