四位国产单机大佬碰面暴论局,擦出什么火花

修改于2025/11/03220 浏览综合
最近tap的存档点邀请到了四位国产单机大佬参加节目,分别是苏丹的游戏,鬼谷八荒,苍翼混沌效应还有无限机兵的制作人,四位大佬在节目里聊到了不少国产单机玩家们关心的话题,罗辑我全程看完了这个节目,感觉还是挺有收获的。
这里面我最喜欢的应该就是苏丹游戏这款作品了,真的很惊喜,不管是美术风格故事丰富性还是机制的创新都是我今年玩过的最棒的一段国产单机,制作人钻咖小姐姐也是真滴好看,她谈到自己做国产单机的初衷就是快乐而且成本低,成本低的话创意空间就比较大,这个观点还是比较真实的,其实很多国产单机它本身的营收都是有限度的毕竟受众群体就那么多,如果开发成本过高加上销量无法达标就很容易入不敷出,除非是像黑神话那样直接拉满的国产3A或者像明末饿殍那样大获成功的,如果就是一款销量质量中等以上的单机,还是走小成本拼创意会更好一些。
还有印象比较深的就是鬼谷制作人张三谈到对目前国产单机玩家群体的印象,就是玩家普遍对游戏质量比较苛刻,但同时也会大力的支持,这点也是很符合单机的玩家的习惯,单机玩家一向比手游玩家的要求要更高,对游戏的画面玩法甚至是一些细节都很容易挑出毛病,但是这个群体其实是爱之深责之切的,四位制作人都晒出了自己几百上千小时游玩时间的玩家给出的差评,其实这也是国产单机玩家们的特质,大家都还是蛮嘴硬心软的,如果国产单机真的做得好,大家怎么会不开心呢。
受制于篇幅能谈到的问题也是比较少,还是建议大家亲自完整的去观看下这个节目,四位制作人虽然不能说是目前国产单机领域非常顶级的了,但几位的代表作可以说都在各自的玩法领域打出了独特的名气,钻咖小姐姐有句话非常好,就是到最后一作就完全不管商业化了,就做自己想做的作品,国产单机也在这些优秀个性制作人的带领下越来越好了,希望国产单机能够产生更多更高质量的大作。
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