『版本更新』3.1.13非官方更新日志

2025/11/03647 浏览
嗨,大家好,我是SRC~ 
这段时间收到不少玩家的反馈和建议,我们发现目前的基础兵种强度失衡,大部分兵种过于弱势没有出场机会,有些兵种特性没有合适的地形发挥,我们更希望能通过部队相克的博弈性来增加玩家玩游戏的乐趣,经过研究做出以下一系列改动
以下为3.1.13版本更新内容~ 
1、优化了兵种特性和修改一些基础兵种属性。
首先弓兵类型兵种特性『顺风』由高处向低处发起的远程攻击,伤害增加40%改为『放箭』由精锐士兵发起的远程攻击,伤害增加30%。
盾兵兵种特性『盾卫』保护周围不带盾卫技能的友方部队,减少近战伤害,根据盾卫人数,最多可减少20%。自身和所保护的友方部队不会被击退改为『城墙』由强大盾兵竖起盾牌组成的围墙,必定会拦截弓兵对身后友方部队的远程伤害自己承担。
长戟步兵兵种特性『勾戟』持戟步兵专用,对持盾兵种伤害增加15%。改为『拦截』由长戟步兵组成的对抗骑兵的部队,临格遭遇敌军骑兵时可拦截敌军,并且当敌军骑兵部队的目标是自己时可先手反击。
精锐弓兵新增特性『拒近』由弓兵中的老兵组成的精锐部队,可以反击近战伤害。
轻骑兵兵种特性『持盾』手持盾牌,能够显著抵挡箭矢,使受到的远程伤害减少30%取消。
重骑兵兵种特性『重骑』披挂重装马铠的骑兵,从高处向低处发起攻击时可触发“俯冲”效果,增加40%的伤害改为『冲锋』步兵天生的克星,移动时可强行挤开前方首个敌方步兵部队攻击后方目标。被挤部队被迫向左或右移动,在受地形限制时不生效。
2、兵种属性调整
弓兵攻击属性由58上调至59。
弩兵生命属性由300上调至330。
长戟步兵价格由45上调至75,攻击属性由58上调至67。
枪盾步兵价格由45上调至60,防御属性由60下调至54。
盾兵生命属性由480上调至520
精锐弓兵攻击属性由68上调至76。
精锐枪兵生命属性由440上调至500。
轻骑兵价格由75上调至135,防御属性由54下调至51。
重骑兵价格由90上调至150。
关于更新内容就介绍到这里,欢迎大家多多体验;除此之外,各位主公在论坛、交流群、评论中反馈的建议我们都有看到;部分内容我们已经在商讨相关优化和开发方案,未来我们会继续努力,持续开发和优化更多的内容,让《逐鹿》变的更完善,也欢迎各位主公多提宝贵建议,让我们一起做的更好; 
官方公众号:逐鹿游戏志
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