《轮盘英雄》--一切尽在轮盘之中
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《轮盘英雄》是一款机制简单但玩起来却意外上头的类老虎机游戏。玩家控制有着不同能力的小机器人,在一张不大的棋盘上布置各种动物或是道具,在通过拉杆的形式对敌人进行攻击。由于棋盘格子受限,游戏非常考验玩家的流派构筑策略,尤其是某些BOSS有着自身独特的机制,需要长线备战。此外游戏也通过随机商店刷新、三选一卡带以及工艺奖励带来了不错的肉鸽元素。总体上属于上手简单但其实也有不错深度的休闲游戏。
谁能拒绝再拉一把的诱惑
首先要说的是,本作的难度设置是与主角机器人角色、拉杆特性以及关卡等内容结合在一起的。初期的难度很简单,容错率极高,随便玩玩都能过关,更像是某种新手教程的加强版(因为其实本身有专门的新手引导)。
玩法上简单来说就是选取每回合商店中随机刷新出的动物、道具摆放在轮盘上,然后拉动操作杆,停留到的格子就产生包括攻击等的相应效果。不过有两个地方需要注意:一是初期轮盘上很多地块是锁定的,需要随着回合推进而逐渐解锁;二是玩家单回合可以进行多次拉杆,虽然每次拉杆多少能产生些收益或者发动攻击,但是花费的金币也会随着拉杆次数的增加而升高,这就需要玩家进行权衡。
而玩家主要的战力就无疑是游戏中的各种动物种族了。狗、猫、鸟、鱼等等,每个种族其实就相当于一个流派,对应类型游戏中常见的攻击流、护盾流、召唤流、施毒流等等。动物还可以进行合成升级,部分还需要考虑在轮盘中的站位。
而游戏中的卡带则类似于“遗物”机制,经典品质区分+三选一,主要是配合不同流派的动物进行增益,当然也有不少是直接作用于轮盘或者是主角的。
值得注意的是,游戏中的小怪和关底BOSS的能力和属性相差巨大。非但血量和攻击力悬殊,而且BOSS往往还有很强的被动能力。如果你在打BOSS前没有养成像样的阵容流派,基本上被BOSS摸几下就寄了。这也是本作比较具有策略深度的地方。
总结
游戏性和性价比都十分高的独立游戏,且对于休闲玩家和硬核玩家都做了很好的难度区分,相当推荐。


