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新手开荒不卡关
目录
一、角色选择
二、开荒流程
三、注意
四、剑阵boss低配越级视频
一、角色选择
1.凌雪
凌雪我个人建议至少抽一个,能大大增加游戏体验,长期不会被替代,再加上爬塔群怪多,主角大招清不过来。#对决剑之川
2.100抽和自选
个人推荐白衣、曲玉,可以先抽30抽新手池,没有再用自选补。
3.普池
普池有50%概率歪,所以除了欧皇和氪佬请谨慎抽取,红圈是有一定强度的角色,优先抽池鹭。
4.
精华
@留长
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截至目前全人物综合表现排行榜
叠甲:1,本榜是综合pve,pvp和性价比3方面的排行榜,不是pve强度榜,不要误会,更不要红温乱骂。不是pve强度榜!不是pve强度榜!不是pve强度榜!!!
2,pve标准为够用就行,想跟氪佬卷速通卷越级的请绕道。pvp标准为能带你上极,擂台能舒服。
3,主要适用于萌新,微氪小氪。如图,我自己是小氪上极,擂台昨天上11,这会又被揍了。氪佬请绕道。
4,所知有限,欢迎理性讨论。
唯一真神:李香君
@莫若安
80 赞
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攻略第五篇.生活技能.新人必看!
首先我们要在b站关注下官方的百科(可以查询所有游戏中的词条类目)上链接。附上我的江湖同行活动码:2IXSYA 可以直接填写,月卡战令我都开了可以直接获得奖励。
https://wiki.biligame.com/jzc/%E9%A6%96%E9%A1%B5?depth_count=2&sourceFrom=400004&game_session_id=XUA17E6A8F705092D1C641C
精华
@雨潇潇
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开服至今角色强度综合统计及角色综述
开服至今高强度玩了一个多月,因为觉得隔壁节奏榜有点离谱了,所以也尝试着用Tier maker做了个节奏榜,并综合分析一下。不会排版,将就着看吧。
角色综合划分为SABCDE六个等级,因为剑之川目前PVE内容远多于PVP内容,所以角色排布主要会参考PVE能力,PVP能力也会打折计入,权重低于PVE能力。
同级不分先后
S级:池鹭,灵湫,南照霜,阿曼莎
池鹭:不管什么队伍都能带池鹭,剑之川只能上场四个
@🌲
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| 剑之川强度榜排名 | 侠客数据对比 |
首先本人是新玩家没有参与过内测,但是看了论坛里也没有比较全面的分析,所以我耗时2年半自行分析了一下
1、这个表格不是绝对值,只是相对的分析,个人分析可能有计算不准确的地方,仅供参考,如果你有不同的见解,可以探讨
2、经脉,潜能,技能,数据太多了,所以我写的比较简洁
3、有的数据我没有写上去,比如叶雨时经脉加内防和生命,诸葛是外防和生命,因为所有坦克都是加防,输出都是加30增伤,战士都是加15增伤和
精华
@K.
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【攻略】萌新前期开荒指南-游戏货币篇!
上一篇攻略还是内测给灵湫打call的时候,这一次的话打算爆肝整合一个大合集攻略了!因为雷同的攻略好多,看看都差不多,就打算先更一期没人提的内容,后续有更完善的内容还会不定期更新!
首先我想说的是这是一篇比较贴合萌新及新手玩家想知道的攻略指南!
为你们能看的明白看的舒服,简单图文排版,长话短说!
本篇文章分为两大部分
1.游戏货币组成及来源
2.入坑后要注意什么?
一、游戏货币(含基本资源材料)
主
精华
@弃天帝
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给大家出个电表倒转的周本试炼攻略吧
不看阵容,不看等级,只要能打过第三关就能稳定通关,图1是第五关的装备,策略没截,也是4个满级,MVP是第四关奖励合成3星返10块的合成大师,图3就是电表倒转成型效果,商店控制在2级每次刷新只会出白绿装,商店刷新1次6件物品,1.5次刷新就能合成1次3星,每次净赚7块,循环往复就能神装过图,手气好的的话和图里一样第五关就能卡2级商店成型,就是容易断电,稳一点就第10关之前卡3级商店,因为会有20%的
@大神学家
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剑之川入门攻略
侠客选择
卡牌游戏卡牌当然是最重要的,这里说说我认为比较好用的侠客
- 坦克:叶时雨,霓裳
- 输出:凌雪,耶律红,景辙,姜玲玉
- 辅助:曲玉,池鹭,灵湫,李香君
游戏最多能上阵4个侠客,1个替补,建议选择两个输出(1群体1单体)一个肉一个辅助,替补的话选肉或者辅助。
我认为最适合平民的阵容是霓裳+姜玲玉+凌雪+曲玉,替补叶时雨;
其中霓裳跟姜玲玉都是紫卡比较容易获得,曲玉跟叶时雨可以开自选箱子
精华
@该用户已注销
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给展宴玩家的织女攻略
不用看机制,牢展心法带刺杀,武器带邪魔,衣服带加攻击的衣服,饰品商阳戒
开局秒了白毛后,黑毛就全程站桩挂机了,也不用打罐子。具体输出手法,看下这个帖子。
教学向,让的展宴一剑秒boss
https://www.taptap.cn/moment/736613512826062727?share_id=d5e312d28849&utm_medium=share&utm_source=copylink
@聂风
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综合攻略以及一些想法
之前内测的时候写过攻略,这两天发现时不时有人收藏,一看才知道公测了。上线玩了两天,说一下对这个版本的看法。轮盘方面,点数判决的时候不再会获得点数暂时降低的debuff了,而是改成相应策略卡冷却。(原来那个越判越低的判定debuff真是给我整笑了),但是坏处是,生活技能不和判定挂钩了(其实我觉得原来挂钩的那个加成创意还挺好的)。ps:判定前建议吃点什么或者去上个香。剧情方面,剧情感觉又丰满了一些,对
精华
@君子如玉
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