第一关的地板

11/0726 浏览技术交流
其实其实作为一个初中生而言,时间是比较有限的 在一开始我们想设置的是地板塌陷,玩家在前面跑,地板在后面这种玩法 但很可惜因为技术的原因,还有当玩家进入游戏的时候,会有几秒的卡顿时间当人物进入游戏以后丢地板会造成玩家掉入虚空并且复活以后会一直重复这样的操作
所以我所以我们采用了最简单,最普效,最传统的方法,就是挖坑 对,就是挖坑 其实在一开始的第一关地板中是很明显的,可以看出地板的颜色哪里有坑 但是我发现有很多的玩家就很明显的从第一关就看出了地板的位置就直接跳了过去。我一般从第一关我直接跳过,第一关直接进入第二关了,所以我感觉这样难度就把颜色调成统一的了 这些地板并没有涉及碰撞体积,所以玩家凭借肉眼还是很难分辨出来的。但是其实如果细看的话,可以发现地板和地板之类的不同 玩家们可以跳过去,也可以背地图,但是最多的就是凭运气#聚光灯游戏开发心得接力 #聚光灯游戏创作挑战赛2025
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