《战地6》是否应该存有机器人?玩家分两派,官方也站队

11/0910 浏览综合
兄弟们认为《战地6》是否应该存有机器人呢?不妨发表一下自己的看法~
在多人在线游戏中,AI 机器人的出现并非新鲜事了,因此《战地 6》的对局中采用机器人的加入也不足为奇。有些情况下,玩家甚至更愿意与机器人一起玩。可是就在几天前,《战地 6》推出了休闲突破模式,在这种模式下,每支队伍只有 8 名真人玩家,其余的 16 个位置则由机器人填补。
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不过,也有一些玩家会对机器人感到不满,因为它们有时会降低游戏的挑战性。然而,连 Sirland 也表示,机器人的出现实际上利大于弊。首先,机器人的出现,大幅减少了对局的匹配时长,而且也并不是固定出现,只是在特定情况下才会进入游戏。
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如果“玩家为某个游戏模式创建房间”,且等待时间超过三分钟房间未满游戏就会用机器人开局。不过,随着更多玩家加入服务器并进入游戏,机器人会被踢出最终让比赛完全由真人玩家组成。西尔兰表示,玩家只需“坚持下去”,就能看到房间被真人玩家填满。如果在房间中看到的大多是机器人,那只是因为玩家是较早加入的。
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所以。。。按照Sirland的说法,不想要机器人,那你就多等等,可是尽管《战地6》已经卖出了1000万份但某些小地方,没有机器人那想匹配满房,那可不是简单的等一会了。而且有的时候就会好不容易等房间满了,机器人踢完了,结果游戏结束,又要重新匹配。。。。
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不希望对局中出现人机的玩家无非就是,不想要人机松散的节奏破坏对局体验,人机会降低对枪时的紧张感。
1.被人机捡漏打死,那能气的一晚上睡不着
2.满怀期待干掉了对方,结果发现是人机,陷入自我怀疑。
3.以为是人机,毫无防备摸出,结果是个真人,再次狂拍大腿(上一次是1)
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然而希望对局中加入人机的,其实有的与Sirland的角度差不多,而大部分还是为了更好地获得游戏带来的乐趣。
1.能快点进入游戏,不用浪费时间
2.希望更轻松的对局,获取经验、完成任务。
3.新手玩家想要熟悉游戏
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其实我觉得如果真的想平衡好这个事并不难,比如说开放玩家自定义对局,玩家可以自行决定是否加入人机,或者将服务器维系更长的时间,以至于玩家在结束游戏后不必全部打散再重新匹配。
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