《酒后出牌》--打牌喝酒 醒者为王
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《酒后出牌》是一款十分适合与三五好友聚起来一起游玩的沉浸式卡牌对战游戏。本作在机制上非常简单,说白了其核心就是比大小。不过制作组通过自主叫分并引入特殊卡牌机制,使得对战环节就产生了很多的不确定性,进而使得整个出牌过程也是一场场心理博弈。游戏目前最多支持6人组队,可以通过创立房间/进入房间的方式进行联机。如果实在没有可供对战的玩家,也可以自主设定AI对手进行单机游玩。
喝的越多输的越快
本作在设计思路上其实与大热的《小丑牌》有些类似,那就是底层机制大道至简(新手只要过一遍教程就可轻松上手),但是通过自主叫分的不变量以及特殊卡牌的变量增强了游戏的策略性和趣味性。
具体来说,玩家需要在最多5局中进行轮流出扑克牌。虽然牌的大小顺序与我们常规的认知不尽相同,不过会直接显示在左下角,无需玩家记牌。唯一需要注意的是两点:一是数字和字母相同的牌会相互抵消;二是存在每局系统随机指定的最强卡牌(比方说最小的4可能就成为了最大的牌),最强卡牌会依靠花色区分大小(梅花>红桃>黑桃>方块)。
牌局的基本规则就是比大小,大的玩家可得1分(除非受某些特殊卡牌的影响)。但游戏巧妙的点在于并不是得分越多越好,而是需要依靠玩家在每局开局前在看到自己牌型后自主推断本局能得几分,最低0分,最高不超过当局的回合数。一局结束后如果得分与自己推断的不一样,就会被迫喝酒,4杯酒下肚就直接出局。
这就相当有意思了,其实很多时候玩家心里是没底的,因为你无从判断对手的情况。只能先根据自己的牌型情况大致确定一个分(比如都是小牌你保守点给个0分或1分),剩下的只能靠实际对战时灵活出招了。
哪有什么灵活的方式呢?除了同数字(字母)抵消外,最重要的一环就是游戏的特殊卡牌了,它在很多时候可以起到决定性的作用。特殊卡牌除了具有数字(字母)本身带有的大小属性外,还具备一个额外效果。如“小牌致胜”就是最小的牌可以得分;“桌上翻牌”可以更换本回合的最强卡牌;“逆转交易”则能用自己最弱的牌换对手最强的牌...这些特殊卡牌使得游戏对局产生了诸多的不确定性,但也同时带来了非常多的乐趣。
值得一提的是游戏还有一个几乎可以说是纯随机的设定,那就是在第三局玩家能看到对手的牌却看不到自己的牌,我只能说祝自己Good Luck吧!有时候运气无疑也是胜利的必要条件。
总结
其实说这么多也还是会有点抽象,只要自己亲身去玩一局就会发现游戏真的很有意思。而且这种第一人称沉浸式打牌的氛围营造也相当不错,搞个实体卡牌或许也是个不错的思路。唯一比较遗憾的是游戏的在线人数堪忧,希望官方能够加大宣传并增加直接匹配模式。

