游戏行业值得关注的信息-11.10

2025/11/10233 浏览综合
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一、圈内热点

1.T1夺得《英雄联盟》S15总冠军,Faker达成六冠成就
昨日,《英雄联盟》S15全球总决赛冠亚军决赛于成都东安湖体育公园多功能体育馆举行,来自LCK赛区的KT与T1两支战队展开激烈对决,经过五局鏖战,T1最终以3比2的比分战胜KT,成功捧起冠军奖杯。队伍核心选手Faker再度登顶世界之巅,个人职业生涯第六次斩获S赛冠军。
2.Roblox计划明年进入中国市场
近日,Roblox全球授权负责人Christian Bailey在韩国首尔的演讲中表示,Roblox计划明年进入中国市场,像《英雄联盟》、《王者荣耀》和《堡垒之夜》这样与 Roblox 月活跃用户数相似的游戏,其超过一半的用户都在中国,这使得Roblox成为唯一一个即使没有中国市场也显示出强劲增长的平台。

二、游戏动态

1.发售不到一个月,B站发行的《逃离鸭科夫》销量突破300万份
近日,由碳酸小队开发,B站发行的俯视角搜打撤射击游戏《逃离鸭科夫》宣布销量已突破300万份,并表示开发者会不断为大家带来新的内容与更好的体验。据悉,本作自10月16日上线以来,仅一周就达成了100万销量,本次达成300万尚不满1个月。
2.2025年《王者荣耀》KPL总决赛已落幕,成都AG超玩会夺《王者荣耀》KPL年度总冠军,成为首个在鸟巢捧杯的中国电竞赛事冠军
2025年《王者荣耀》职业联赛已于近日落下帷幕,成都AG超玩会以4:2战胜重庆狼队,拿下队史第八冠,也成为KPL史上首个六连冠、首个在鸟巢捧杯的中国电竞赛事冠军。据了解,2025KPL总决赛同步设置7000万元人民币总奖金池。
3.卡普空策略手游《生化危机:生存小队》11月18日海外上线
卡普空、Aniplex与JOYCITY共同宣布,免费策略手游《生化危机:生存小队》将于11月18日正式上线,游戏首发将限区上线。本作中,玩家将领导一群被困在沦陷城市的幸存者,这里正肆虐着未知病毒。生存需要建造防御设施、收集资源并做出艰难抉择。
4.格莱美游戏音乐奖提名公布,《绝地潜兵2》等五部作品入选
近日,美国录音学会正式公布了2026年第68届格莱美奖的完整提名名单,其中“最佳电子游戏及其他互动媒体配乐原声带”奖项共5款游戏获得提名,包括《阿凡达:潘多拉边境》、《绝地潜兵2》、《夺宝奇兵:古老之圈》、《星球大战:亡命之徒》、《海之剑》

三、公司情报

1.米哈游、B站、鹰角等发起成立全国首个网游知识产权协同保护机制
上海市网游行业协会、上海市互联网业联合会、徐汇区游戏产业服务中心,以及米哈游、盛趣游戏、叠纸游戏、莉莉丝游戏、鹰角网络、波克城市、巨人网络、哔哩哔哩、支付宝等,共同发起成立“上海市网络游戏产业知识产权保护共商机制”。这是全国首个专注于网络游戏领域的知识产权协同保护机制。
2.Steam上的合作游戏总收入突破70亿美元
据Alinea Analytics的最新数据,Steam上的合作游戏目前已创造了超过70亿美元的总收入。据悉,2019年,合作游戏的总收入接近35亿美元,而到了2022年,这一数字增长至近60亿美元。短短三年内,收入几乎翻了一番。而到了2025年,合作游戏的收入更是达到了历史新高,高达70亿美元。
3.谷歌应用商店高管:印度游戏产业正在进入全新阶段
近日外媒Storyboard18报道称,谷歌应用商店负责印度、东南亚、澳大利亚及新西兰业务的董事总经理表示,印度游戏产业正在进入一个全新阶段。他认为:“随着游戏品质不断提高、开发周期持续缩短,印度游戏生态系统将迎来前所未有的增长。这一趋势,也是谷歌应用商店战略布局的核心。”
4.EA旗下Bioware称正在全力专注于《质量效应》系列续作的开发
据外媒The Verge报道,近日EA旗下Bioware工作室的执行制作人宣布,团队正全力专注于《质量效应》系列新作的开发。 同时间接回应了外界对EA私有化的担忧。“新的《质量效应》确实正在开发中,EA与BioWare仍坚定致力于继续讲述这个宇宙中的更多故事。”
5.因雅加达校园爆炸事件致近百人受伤,印尼拟限制《绝地求生》等游戏
据彭博社报道,雅加达一所学校发生爆炸事件,造成近百人受伤。印度尼西亚正考虑对如《绝地求生》等电子游戏实施限制。印尼国务秘书普拉塞蒂约・哈迪表示,“我们正在考虑实施限制,因为这类游戏中包含多种武器,玩家很容易学会使用。而且从心理层面来看,这会让暴力变得常态化。”
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steam合作游戏收入70亿
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