画质吐槽和建议(欢迎纠错,别杠)

修改于2020/11/06111 浏览反馈
画质上的吐槽 初版量子特工的整体画风是动画风格的,也是我最喜欢的画风,清亮,又唯美,调色上很舒服,细节不是很多,但是好看。
画质革新前的人物渲染也是贴合地图风格的,人物也不像现在一般油腻。 大更新后,把游戏整体风格调成了写实风格,当时还有不少画面错误,整体亮度低等等。这次整改我不知道和隔壁吃鸡精英有没有关系,但是这次整改还是有点失败的。
我觉得你们对游戏的优化限制了画面的精度,早在动漫风格时,帧率、卡顿就是个问题,整改后贴图细节更加丰富,肯定对游戏体验有影响,不过到现在帧率也慢慢好起来。 所以我觉得画质还有更进一步的发展空间,而且是很大。 首先贴图分辨率,地图上有些细节不忍直视,满地马赛克,这就是改为写实画风的代价,但是对比隔壁吃鸡超高清,他们做到了4K超清贴图,贴图光照反射,而梦见岛里的地面感觉都是灰尘,阴影也不是实时阴影,把树打掉地上还有阴影,真的违和。 希望你们以后可以把实时阴影,地图光照渲染搞上去 。
然后是时装上,建议不要增加太多细节,细节多不代表好看,相比较“赛博战姬”“空间系列”“赛博义体”基础时装,现在的花里胡哨还是比不上简约美(我个人看法),首先贴图塑料感上,老时装其实渲染的还可以,直到中间有一次更新换了基础时装后,塑料感才越来越明显,问题出在原本的模型就缺少一些渲染,完全可以把部分哑光材质光照调高。 还有就是细节太多会给游戏增加体积,从而不得不减少一些其他的内容,看看新赛季的段位时装,从上到下的马赛克。。。。
最后插个音乐话题 我真的超喜欢内测时的大厅音乐,浓浓的赛博朋克感觉,很梦幻,类似《赛博朋克酒保行动》,第二版也不错,现在这个音乐有点拉夸,你说新春时放这个也不错,但是每天听这个感觉真的幼稚。
来自TapTap[ID:119977403 猛毒のサソリ]
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