普通模式的愿望.5

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我跑长夜也好,机密大坝也好,长工也好,我还挑点食,优胜劣汰,挑贵的东西捡,但我见过一个女的博主,她素材就很有意思,她就是不挑食,她不管你容器里出啥,她都捡,只要包装满了,她就撤离。这是过日子的人。
有的玩家,工作忙碌了一天,心情疲惫了一天,到自己热爱的游戏里就是为了放松一下,打又打不过,个顶个像职业选手一样,再就是好装备欺负人的。他想放松快乐,可打了几把,郁闷的下了。更焦虑了。
普通模式,不能携带主副武器,再把那些图内武器箱取消,子弹箱不用动。再把小兵弄没。机枪兵啊,喷火兵啊,火箭兵啊,大锤,鳄鱼就算了,刀鳄鱼?
这些没有主武器的特种AI还是可以存在的。总有干员能用技能给特种人机灭掉,或者是大不了绕开走。
任务留不留呢?好像没有不出兵的。没有任务感觉挺可惜的,但为了零枪普通,难改就消除吧。撤离点的话,我认为可以直接同步接轨机密,全都一样也方便习惯。
机密跟绝密还有区别,同步机密的撤离方式就好。不用做太多的改动,把一切能捡到枪的隐患,消除了就好。
这样就能,让玩家有个不焦虑的地方,去熟悉地图,熟悉这个英雄,熟悉这个游戏的很多基础玩法。而且能对脚步的听取和判断更准确。
通过这种方式去练习搜东西的一个手速,跑图,点位。知道哪个点位能走,总比慌慌张张打仗的时候。去熟悉一个地方,要强的多。
比如说,到现在其实有很多人巴别塔,航天总裁,都跑不明白,进去就迷路。因为那里本来就信号隐蔽,而且人都特别凶残。
其实,我想的还挺全面,成天就琢磨这些事,如果要是出近战图的话,有个东西让人很担心,快速近站!因为我看到,有的人用这个卡bug,一秒能砍出几十刀,刀老塞刀雷斯瞬秒,我操,无我剑气,那小刀儿挥的都吓人。
但我不知道这种bug它封不封号。如果这种bug要是还存在的话,是一种很大的隐患。而且,我也想到了盾兵的钩子,毕竟刀战的话,勾过去基本上就是死,但也不免是一种特色,盾兵也挺怕被刀。
如果是一个真实的物理引擎的话,那刀伤应该可以被防弹衣抵挡一下,我之前没有注意到。但可能因为确实很少被别人用刀伤害的缘故。
刀伤砍在护甲上的话,按理说应该是有,最起码要有个减伤,或者是一些抵挡的功能。头盔也是如此。除非是真的砍到四肢上,皮肉上的刀伤是一个真伤。
就跟子弹一样,护甲连子弹都能挡的情况下,刀它除非是扎进去,划伤也好,护甲应该是有一个承受能力,所以护甲是否需要为近战模式做出些,刀伤的改动。#游戏杂谈