机密模式的心愿,6
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普通模式可以限制一个最高四头四甲呀,然后一级甲、二级甲、3级甲都可以抵挡一些刀的近战武器的伤害,去代替血量扣减,抵挡伤害。
比如125耐久一个三甲,就可以抵挡125的刀伤。刀伤是固伤真伤,护甲伤害衰减不适用,所以三级甲性价比最高。
机密模式。
普通说完了。我感觉机密模式,如果最高上限6头6甲的话,那实战起来,跟绝密没有什么区别?有的心里扭曲的人,就穿的好装备,就为了虐杀别人,欺负别人。
那对其他玩家公平吗?为什么很多玩家都不敢起好装备?因为我也打不过,若是也跟他们一样,不也屠龙少年终成恶龙了,活成自己讨厌的样子。要么忍受,要么一起恶性循环。
鲁迅先生说过一句话,强者挥刀向更强者,弱者挥刀向更弱的人,而这个弱有实力弱和装备弱两种,或者两种兼备。
所以像我这种反应力严重下降的一个热爱这个游戏的玩家。我真心希望,有一个纯用刀,相对安逸一点,不至于特别焦虑的一个图。
如果想打枪,想钢枪,连枪法和身法,等所有技巧磨合,任何机密图都行,在已经通过普通模式,完全熟悉每一个地图的情况下。
想酣畅淋漓打一打,又不至于花太多价钱的话,就可以去机密里。跟别人较量一下子。
所以,我认为可以把现在就是普坝的机制,最高是四头四甲挪到机密,这就能很好的有个过渡。但不能打四级弹。三级弹才能打起来,放鞭炮一样。
这样有的玩家,也不至于有太多缺心眼的,起50万,60多万,100多万的枪去打三级弹,能一定的程度的约束一下这些玩家。
这样的机密,挥霍得起来,没了的也不是特别心疼,因为去普通抗俩点水泥就回来了,还能松弛有度。
把机密就变成一个可以酣畅淋漓的去打枪,去刚枪的一个地方。不用担心五套六套虐机密的家伙,最高四套底气就有了。
至于为什么要强制到四头四甲三弹?我也有很深的经历。
按战备值去匹配的话,哪怕是卡战备,也总是能匹配到不平衡的玩家,总有一队是那种满改M14和6套5套的玩家,而且是机密!
总有那么一队两队人会起那种特别好的装备,就是为了虐图清图。而我就像,被当做一个人机匹配给他虐杀的一样,在夹缝里生存。
很奇怪。KD又不高,就0.1的KD,都能匹到那种玩家,不论是否开启排位。所以,机密非常需要强制性的去限制装备。否则所有模式的战斗,就几乎没有什么区别了。
能感觉出来,就算去卡战备,也只是相对的,给你匹一些起装备较弱的,不会是你用手枪,然后用11万的战备,匹进去了。很多是20万、30万以及更高的玩家,这都是很正常的。#游戏杂谈

