这个弹种的设计实在是败笔

修改于2020/11/06195 浏览反馈
你说你既不能像日式手游的分属性逼氪,又不能加强什么策略性,设计这么个系统有什么意义呢?
不如取消掉弹种克制,改成单纯的通常弹提供伤害加成,高爆弹造成全堆叠伤害,穿甲蛋提供贯通加成,燃烧弹附加燃烧dot。
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