公交车上想了一下,真的看不到这个游戏的未来!
2020/11/0666 浏览酒馆闲谈
现在的养成系统,人物再怎么培养也不过只有等级武器圣遗物和技能这几个培养项,导致一个角色毕业的时间太短,同一角色玩家几乎没有培养方向选择的空间
就算出了新角色,也还是同样的技能武器角色等级这些养成,时间久了大家肯定会觉得无聊
所以只能通过新的养成要素的加入来增加同一角色在不同玩家之间的区别,比如说像天赋树这些,但是新的天赋又如何与现在的命之座平衡
如果强过命之座,充钱的玩家肯定不愿意,毕竟命之座提升贵到离谱
但如果天赋树中又没有新机制的加入,只是加一点属性这样蚊子腿提升,那和简单的升级等级有什么区别
所以现在原神角色的培养系统基本已经决定了,这个游戏走会不远,除非整个养成系统重做
