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前路漫漫

2025/11/1555 浏览综合
对我来说,此次比赛真正的告一段落了。
关于这款游戏,有一些朋友和我说,有继续发展的潜力。但是这款游戏受限于窗口互动的玩法,在兼容性方面就很难继续发展,而且鼠标的操作方式也很难直观的使用手柄操作。之后时间也比较少,应该不会再继续开发这款游戏。
但是我想鼠标与平台跳跃的另类结合,确实别有一番风味。在之后的时间里,也许我会进一步探寻此机制的本质优点。
也许在之后的某天,这款游戏的创意会以更成熟的方式展现在大家面前(*^▽^*)
此次比赛堂堂完结!
撒花~~~
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窗口旅行 out of bounds 开发日志
00:03
《窗口旅行》攻略技巧——第一期截图
《窗口旅行》攻略技巧——第一期
如果您在游戏中出现了卡关、错过教程等问题,欢迎您查看本教程。 下面是《窗口旅行 Out Of Bounds》中各种技巧的视频演示和文字说明。 土狼跳跃能力 您在离开地面后的短时间内,可以踩空气跳跃。 弹跳板高跳技巧 无论是普通跳跃,还是弹跳板跳跃。您都可以通过在上升期间长按空格,持续获得向上的升力。 第一个重要知识——显现方块技巧 您可以通过将鼠标光标移出游戏窗口的方式,查看隐藏方块。 借助临时方
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00:07
游戏桌面快捷方式无法卸载的解决方法截图
游戏桌面快捷方式无法卸载的解决方法
如果游戏快捷方式出现了不能删除的情况,可以使用以下方法删除 1.新建一个text文件 2.输入 DEL /F/A/Q \\?\%1 RD /S/Q \\?\%1 3.保存后,修改文件名字为 删除顽固文件.bat 4.把快捷图标拖动到这个文件上就可删除 如果您电脑上有360,也可以使用360强力卸载功能删除顽固文件
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给尖刺倍率增加了一点平衡截图
给尖刺倍率增加了一点平衡
当同时触发超过12个尖刺倍率后,尖刺倍率的增长会放缓。如果大家因此觉得升级困难的话,后续会同步降低进入新游戏+的难度
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关于游戏形式的一些碎碎念
关于系统 目前的demo学习了夏日彼方、生命线、失落记忆的表现形式,并且尝试加入了一些创新演出和特写图片功能。 其实目前的内容还没有很好的体现出这套表现形式的趣味之处。之后如果有机会制造密室场景应该可以结合图片特写和对话上下文做出蛮有趣的创新解密。 关于剧情 已经构思好了许多场景与情节,确定了故事的整体走向。但是受限于开发进度还没有展开(:з っ )っ
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好想修手机端BUG
我:好想修《种树炼金吃果果》的BUG 反:退出比赛不就行了,退出就能修了 我:可是好想参加,万一中了呢 我:总之手机端的玩家姥爷/姥姥们对不起,真的不想退出比赛
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聚光灯开发日志05——告一段落截图
聚光灯开发日志05——告一段落
游戏的核心玩法和基本流程已经做完了,有开头有结局。但是没有经过充分的测试和试玩。在实际游玩时可能会有很多卡点,但是也只能就先这样了。 最近熬了好多夜,黑眼圈严重的像是动画片里的角色,极其搞笑。感觉再这样下去要猝死了,就这样先交上去吧,有机会再完善(:3ꇤ[▓▓] 今天修了超级多bug,还为游戏做了新的开始页面 为了加长这篇开发日志,在最后说一下这款游戏中的涌现吧 首先是炼药系统的涌现式设计,这方面
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游戏返工
收集了很多大家的反馈,决定对游戏进行进一步的打磨和完善。新版本将在一周内上线,感谢大家的游玩和反馈 游戏已上线新版本,请大家释放游戏后台,重启游戏进入新版本游玩!
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1.3版本更新说明截图
1.3版本更新说明
请大家点击游戏悬浮窗中的 "。。。"图标,选择重新启动功能应用更新。 版本更新内容: 增加强磁力方块,现在磁力方块更有用了! 略微削弱尖刺倍率(当尖刺倍率同时触发24以上后增长极缓) 为玩家自制地图增加按时间排序功能 具体更新方法:
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1.4版本更新说明截图
1.4版本更新说明
请大家点击游戏悬浮窗中的 "。。。"图标,选择重新启动功能应用更新。 版本更新内容: 改距离方块为节点方块 修改了角色放置逻辑,现在角色也和方块一样通过拖拽放置 修复丢档bug(非常抱歉造成此bug,也感谢大家的理解) 具体更新方法:
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1.5版本更新说明截图
1.5版本更新说明
请大家点击游戏悬浮窗中的 "。。。"图标,选择重新启动功能应用更新。 玩家自制地图相关内容大更新 版本更新内容: 自制地图笔刷功能 自制地图现在可以放置告示牌方块 自制地图热门榜单 修复自制地图记录点摄像机调度问题 具体更新方法:
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