成型巫师和狼人是氪金玩家对小氪零氪的剥削

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这俩个卡组构筑难度高,但是强度超标而且几乎全能,成型以后对手连手都还不了,特别是巫师,在开服版本构筑难度这么高的情况下,如此高的出场率可见一斑
商城极度逼氪,只有三职业给了基础卡甚至还没给齐,需要20补齐一份,橙卡限三想补齐基础要花40一个职业。
抽卡池子极度混乱龙帽两个强度核心龙女和女王龙,最好笑的女王龙的效果是抽取龙女并减费她们,策划居然堂而皇之的将她们放入两个不同的非基础卡池,强度核心橙卡分开放进卡池的做法极度恶心,橙卡本身合成高,而且限三规则下橙卡满编无法一蹴而就,想补强卡组必须强制抽其他池子,并且不是个列,植物的强度核心陷阱和荆棘也是不同池等等
职业强度差距过大,几乎无法弥补,机械帽强度不错但铁皮根本不可能出场,龙帽碾压贾巴沃克,幽灵没玩过但是脑测帽比死神厉害(帽的幽灵指数成长),人帽没玩过但是主流人帽几乎没人选皇后
关于15血觉醒,我倒觉得没啥问题,本身就是限制对手下血线的机制,对方蓄爆打死不触发觉醒本身就是给了回合与机会,这就在设计之内
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