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如果手游也有3A标准,哪些游戏算得上呢?
投票2025/11/163.2 万浏览每日一聊
这两年国内游戏厂商开始往游戏精品化发展了,最明显的就是很多游戏多端互通,以PC游戏标准制作,让手机也能玩。
然后最近看到很多游戏媒体有一种论调,就是把一些手游也叫“3A”游戏(没有歧视哈),而这个概念一般是指单机,所谓高投入,高质量,高体量游戏。但我觉得大多数人只是把3A当做一个高质量游戏的标签。
所以我要拱火了(不是),我很好奇,对的。
那么如果按自己心中标准,比如玩家最爱,王者;比如福利良心,三国杀;最佳运营,三角洲;大家觉得哪些游戏才算是3A呢![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
手游“3A”应该看哪个标准 (单选)
美术
43.1%
剧情
15.1%
玩法
26.8%
运营
6.4%
在线人数
5.6%
游戏收入
2.9%
3867 人参与,投票已结束
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手游 3a标准
你说的对
1599 关注·882 帖子

2D动漫不赚钱,那做成视觉小说有搞头吗?
最近关注到了一款非常有意思的独立单机游戏《超英派遣中心》,这游戏算是 2025 年大黑马,从 10 月 22 日发售短短两个多月内就卖出超过 300 万份。
我觉得这游戏神奇的地方在于,游戏背后的厂商 AdHoc Studio 是一家美国工作室,一款由欧美厂商做的视觉小说,还是超英题材,这完全让人联想不到一块。
因为欧美的视觉小说游戏一直很少,我在长篇一叙的另一条帖子《》聊过一下。
总之这就好比动
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@春日Signal
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困兽之国:一场难忘的沉浸式体验
《困兽之国》是一款可以为玩家提供沉浸试体验的rpg游戏,在游戏中,你将扮演一位因意外而需护送红色晶石送给奈米顿的德鲁伊的冒险者,在德洛瓦开展惊险刺激的故事。游戏的画风是复古的像素画风,整体是一个魔幻的中世纪的风格,简约但极具辨识度。
极具魅力的世界
本作如果要比的话肯定是比不了那种3a大作的,但作为一款史低仅售69元的独立游戏,在我玩过的很多独立游戏里面也算是非常精致的那一档,别看游戏的画质是像素
@日格子
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押宝模拟经营,鹅要和老米正面硬刚吗?
9月24和25号,腾讯和米哈游分别曝光了旗下新游《粒粒的小人国》和《星布谷地》游戏PV,两者都是模拟经营类型的游戏。
P2-P4是星布谷地PV截图,目前并没有透露出具体玩法,粒粒的小人国根据PV以及媒体采访信息,完成度目前挺高了,应该会更早上线。
#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #游戏资讯 #游戏杂谈 #游戏讨论 #游戏推荐 #单机游戏 #手游 #游戏安利 #星布谷地 #粒粒的小人国
@春日Signal
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腾讯要做对单机3A大作,能行吗?
昨天腾讯招聘曝光了其正在招募做3A单机《Project T》的人才,鹅厂要亲自下场做3A了。
其实鹅厂不是没做过单机,旗下的NExT Studios专门做单机的。但都是小体量游戏,该工作室一直处于“亏”的状态,想要证明工作室价值的《重生边缘》也是直接暴死,工作室也无了。
然后就是还有某款代号SYN的赛博朋克fps主机游戏,曾在2020年曝光,现在基本可以确定被砍了。
不过腾子投资的单机一直没停过,
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@春日Signal
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哪款游戏云印象很差,但玩了后反转打脸的?
不知道大家对云玩家态度如何?现在游戏越来越多,玩家没有那么多时间每款游戏都玩一遍,"云"一下似乎成了决定是否值得入坑的必要步骤。
但我发现如果按照评分或者“玩家口碑”判断有时候不可靠(这里指的部分网络上声音最大的玩家)。
比如TapTap上有些热门游戏开服乃至较长一段时间因为各种原因评分很低,如果只是根据8分好游戏,7分值得一玩,那很多二游开服6分的甚至4、5分的一大把。
然后刷视频大数据推荐一下
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@春日Signal
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年度游戏:全明星街球派对
第一款体育竞技游戏,球员招式来自现实中的招牌动作,玩法多样,不求排位名次,操作自己喜欢的球星使出现实中的技能很有成就感
#我的2025年度游戏报告 #三句话锐评 #全明星街球派对
@未知对象
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《湮灭之潮》新实机,米哈游开放世界新作
1.《琉隐碎界转生》是一款高自由度砍杀型双世界Rogue无尽挑战游戏,游戏登录PC,发售未定。
2.《动物朋克》由《暗影火炬城》原班团队钛核工作室打造,是一款延续其世界观的全新第三人称动作游戏,未来将以买断制形式登陆PC及各主机平台。
3.《溯光行》是2.5D俯视角的动作冒险RPG独立游戏,今日正式在Steam和EPIC平台发售,游戏国区定价68元。
4.腾讯投资的蛇夫座工作室旗下骑士幻想·动作冒
@春日Signal
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为啥大厂聘请明星制作人,却做不出好游戏?
腾讯近日关闭旗下成立五年的天美蒙特利尔工作室,原因是该工作室五年内没有做出一款3A游戏。
从前年网易就开始裁撤了许多工作室。这些工作室基本都有类似的点,都是高薪聘请做出过知名3A游戏的明星制作人。
像这次的天美蒙特利尔工作室就有做过刺客信条系列的育碧前明星制作人。
由于3A单机的高投入和回报周期长,国内的大厂习惯做手游,讲究成熟商业模式和持续运营,所以问题就产生了。
#今天游戏圈发生了啥 #发现好
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@春日Signal
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要是云和山的彼端也可以重制就好了OTZ
《仙剑奇侠传四》重制版是由UP software研发、方块游戏发行的回合制RPG单机游戏。游戏基于Unreal5引擎开发,在原作基础上以最新的技术完全重制。
🍊
方块游戏真好,愿意给老玩家重制,回合制玩法也保留了。要是云和山的彼端也可以重置就好了,好喜欢这一部,不过被卖后不知道哪个公司会接手,估计只能做梦了。
#今天游戏圈发生了啥 #最新游戏资讯 #资讯评论员 #游戏吐槽 #游戏推荐 #单机游戏#Steam游戏
@春日Signal
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二游应该做加法还是应该不断减负呢?
最近几天没有第一时间入坑终末地,今天玩了几个小时,发现优化挺差的,UI设计和美术倒是很在线。然后上网一看,大伙对于终末地这种生产自动化玩法大多都在喷,认为玩的太累了。
而二游又是很多人吐槽长草无聊的,所以二游应该是做减负还是做加法呢?亦或者保持怎样一个平衡?
顺便再问一下,大家觉得终末地最让你不爽的原因是?
ps:评论来源网络,作为图片引用并无其他意思。
#每日一聊 #你说的对 #原神 #鸣潮 #
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@春日Signal
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