撕?兌?群雄肿么了?

2020/11/071184 浏览综合
说几句我的想法,开服被爆,真心的支持者和黑子之间的战争预料之中。。
对于新玩家来说,一个游戏的评分是自己下不下载的重要依据,并且看看大家的评价和官方的回复,这是对这个游戏的第一印象。
对于老玩家来说,一个游戏的评分,是自己的支持,也是对于自己喜欢的游戏的一点绵薄之力。。
对于喷子来说,动不动就你拿了多少,舔狗。。
我只想说,不要找事,要不要我教教你中华文化博大精深。
所以,且玩且珍惜,维护自己,维护自己喜欢的游戏,也维护好论坛的气氛。。请理智讨论和对比!!请不要伤害二个游戏制作人,也不要伤害二个游戏。。
对于群雄时代和汉末霸业来说。
对于说汉末18快如何如何的人,请去了解了解汉末最早的时候,被喷的有多惨,国内玩家没人买帐,是去台湾参加展会,许多台湾同胞超级支持,才有了新血注入,能够起死回生,慢慢开发游戏里面新的内容,才有了今天的汉末。
并且换ui被爆,兵种克制改动被爆,魔法汉末改动被爆,名将特技1.0和2.0测试期严重不够,就被催的提前上线被爆了又爆。。
对于维护群雄的老玩家来说,无论任何情况,都会存在萌新第一印象的对比。我们可以详细解释几句,用自己玩那么久的经验,让萌新更好的熟悉和了解群雄,而不是动不动就你没钱别xx。。而这样的回复,只会让萌新对于群雄的印象更差,直接差评。
二个游戏的制作人,浪子在群雄开测时候一个介绍帖子吸引了许多汉末的老玩家包括我,对于这个游戏的关注。
群雄的介绍里面,也有奶牛和浪子一起的感慨。。
他们都是成都的制作人,我想起蜀国全是基这局至理名言😂。。所以你们可理解他们之间的基情四射?也曾经被许多人许愿在一起,在一起。。
群雄时代才拿到版号,可以在国内正式发行,也让许多曾经布武三国的老玩家衷心祝福。。
对于一款在港台海外新马日本 都是在榜很前面的产品的布武三国来说,这是值得祝贺的事情。
在国内上线,并且在国内最大的正式版免费游戏聚集地tap上线,这里有最大的零氪玩家群体。。
如何调整游戏这是奶牛他们的事情。
而让更多国内玩家熟悉上,喜欢上这款游戏??并不是遇到萌新问需要不需要氪金,就回复都好用,可以氪。。而是要告诉他们这个游戏如何零氪能得到更好的体验,喜欢了!!再看情况买不买。
氪金大佬最初也都是零氪玩家,老玩家都是因为真心喜欢,所以觉得买点东西自己实用,并且可以支持官方,这样的想法才走上了大佬之路的对不对?
对于萌新,觉得不合适的,把自己想法说出来,看看官方的回复和后续动作。提议的人多了,官方觉得需要改,自然就改了。。这才是人多力量大的道理。。
而不是都没有体验游戏,一无所知就的被某些喷子节奏带着一波走。。你了解了,发言更具有针对性,收集玩家的反馈和建议,修改更新游戏,让游戏被更多的人认可,这是每个制作人都希望的事情。
对于汉末。。最早的汉末也是从无到有,从论坛经常被爆,维护更新,添加新的内容,修改玩家建议众多不合理的地方,一步一步走到现在。获得许多人的认可。(想了解的点我
我就说几点我的对比看法。群雄和汉末都有一个能听大众建议的,好的制作人,也都有一群深爱的玩家。并且二个游戏都是三国题材,互补的作用真的很多,也是一大群汉末的玩家涌入群雄的原因。
汉末侧重真实,复杂的内政系统,繁琐的各种项目,上手难度比较大,但是玩熟悉了会觉得很精彩。
汉末不做被动类型特技,只做主动的限制较大的特技,突出名将,但是绝不会成为割草游戏。
群雄内政项目几乎没有,主要侧重战场战斗,和武将的培养系统。
丰富的主动被动特技,每个武将都有适合他的流派,不同的流派,组合起来,就可以一骑当千!!
(你可以把群雄看成一个中后期割草游戏,氪金大佬有道具,就可以开局割草到结束😏仅此而已。)
叠最厚的甲,挨最毒的打,叠最高的攻,谁不服打谁。这是汉末里面绝对体会不到的感觉,也是我支持和喜欢群雄的原因之一!
对于氪金的看法,不氪金二个游戏都能体验大部分内容。群雄不用氪金直接开撸,或者汉末的内购版。
氪金有氪金的内容,但是,白嫖不香吗??如果真的喜欢,再看情况买不买有何不可?
我知道有些人,要说氪金以后能享受的内容。。
一个成熟的游戏项目和一个刚刚拿到版号,大量国内玩家进入的游戏来说,有对比性?为什么不是对比最初的时候,还有谁我惨呢??
给他们一点时间,也给自己一点口德,或许你会越来越失望,最后离去。或许会得到一个惊喜,谁知道呢?
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