黑色行动7Steam首发在线人数大幅落后战地6

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截至目前,《使命召唤:黑色行动7》发售首日未能迎来与《战地6》同等规模的玩家涌入。EA旗下射击游戏Steam峰值在线人数接近其10倍。此低迷数据与《黑色行动7》开放测试阶段未引发强烈反响的趋势相符。
《黑色行动7》开放测试参与度已无法媲美《战地6》。尽管为时尚早,但动视射击游戏正式版仍延续此趋势。上线近12小时后,《黑色行动7》Steam峰值在线人数徘徊于7.7万,需实现巨大增幅方能逼近EA竞创下的74.7万纪录。
SteamDB在同一页面追踪多款《使命召唤》系列作品(含《黑色行动6》)。即便如此,《黑色行动7》与《战地6》差距悬殊——后者在10月10日首发时亦超越《使命召唤》系列历史峰值49.1万。
需考虑的因素在于Treyarch开发作品主机端更具人气,但Xbox与PlayStation平台玩家数据不易获取。此外《黑色行动7》再度首日加入XGP,部分订阅用户选择不额外购买游戏。订阅费上涨或影响决策,但PC版XGP未经历同等幅度提价。
《黑色行动7》Steam玩家数亦落后于前作。《黑色行动6》虽首发登陆XGP,但发售后迅速突破30万玩家。
发售前普遍观点认为《战地6》更具创新性:可破坏环境对战术规划起关键作用,而《黑色行动7》战役模式改动未获全面认可。本作战役虽支持1-4人协作,但单人体验存在缺陷。Steam评测集中反映无法暂停游戏、始终在线模式无存档点等问题。
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