对于此次廉颇改动的看法
修改于昨天 20:09129 浏览综合
本来我是不想发这篇帖子的,奈何有些草履虫上蹿下跳的是真烦,真是给脸给多了。接下来我来论证一下我的观点。
其实这个问题我很早之前就已经说过了,具体可以去看我的第一条动态,得出的结论就是增强利好玩家,削弱利好策划。当然,很多玩家支持削弱在我看来也没什么,因为武将强就要削,弱就要增强已经存在于人的潜意识中了,很多玩家也就是个只玩游戏的,没有对这方面深入了解,自然也就滋生出了错误的观念,所以我今天就基于一些普遍问题进行回答。
首先最大的声音就是破坏平衡了。那我想问你,为什么你追求平衡不想着去增强弱将,而是想着削弱强将呢?如果把其他所有武将做的和廉颇一样强,那不也是平衡吗?相反,还一定比现在的平衡更好,玩家的游戏体验会更舒适。
第二种声音就是说走三国杀十周年的老路,说什么武将阴间,把把互秒。我就想问这怎么了?难道你愿意玩一把一小时的膀胱局吗?那我给你做个游戏,卡牌只有杀和闪,武将只有个模型没有技能,这不阴间吧,这是不是非常平衡?你自己觉得好玩不?你要是觉得这样好玩我就把你按在桌子上让你打完再走,你肯定会觉得还不如刷两道数学题呢。从另一角度来说,这把别人玩强将秒了你,下把你不就玩强将秒了别人吗,相同时间爽的局数更多,这不就是玩游戏的意义吗?再说了,现在名将杀的武将强度能达得到和隔壁武陆逊,神黄忠,势魏延一样吗?我说白了现在武将就没有阴间的,就算是初代廉颇也有后置位被秒的例子,怎么就不能反制了?
第三种声音是廉颇拿其他人手牌破坏游戏体验,那我只能说你是真神人了,有本事你这辈子别用顺拆,因为你用了就是在破坏其他人的游戏体验,我必须站在道德制高点上谴责你,我以后只要碰到你用顺拆我就得谴责你,只要场上还有人,不管是队友多还是敌人多你都得开五谷,因为五谷给了其他玩家更好的游戏体验,说这话的人通通把uid给我留下来,以后谁看见就谴责他。


