似回来了,又走了
投票2025/11/20451 浏览综合
这段时间我似乎意识到一些问题
一个在游戏上的大问题
游戏本身确实是一个很好的IP
有很多可开发方向
但唯独有一个地方不好
Skai是一边开发一边运营的
所以自然的运营非常不好
现在还有人调侃那次破片被削的事情
我想到了最近网上经常有的三角洲策划共享监狱
感觉这事儿还挺像的
所以吧
临走前留个建议
开发运营策划由三个人独立进行
免得出现逆天更新
当然我知道这是不可能的
而且这款游戏的寿命已经不长了
玩家处在一直减少的情况
之前有过一次测试
应该是在233乐园内或其他应用
通过反复注册新账号测试账号增加的速度
发现每过一段时间就有十几个账号
但是在线玩家是不断减少的
说明这些账号都是老玩家或者空账号
但说实话能正常匹配到真人已经很好了
以目前的形势来看
游戏将在三年内玩家人数不足
这游戏或许只有重构才能获得新生了
尽管有很多的创新
例如技能触发方式
玩家自制地图
以坦克为玩家的操作方式
但问题很多
技能触发方式限制了开发
以坦克为玩家注定有一些东西做不了
玩家自制地图直接放入pvp是史无前例的灾难
一般来说玩家自制地图肯定是工坊吧
但是但是直接给放入正式地图中了
更何况没有地图选择功能与等待匹配
各种独一无二的游戏设计导致问题颇丰富
我也没什么想说的
总而言之游戏的设计很冲突
各种问题大家再帮我补充吧
记住最大的问题
游戏的开发,运营,策划




