场景优化篇!让阴影更有故事
距离第一次更新已经过去了十天,经过十天的火力全开,《山瘟》游戏开发进程推进了一大步,场景呈现、玩法细节都有了质的提升!快一起来看一看吧!
#场景制作与优化
近一周一直在抓紧制作主角家的场景,目前主角家室内场景已正式定稿!
空间划分为客厅和卧室两部分,使用九十年代的装修家具风格,整体采用做旧质感,营造主角父亲朴素的家庭氛围。
(初版场景设计)
在设计过程中围绕空间逻辑、视觉呈现和使用适配性进行了多次迭代,逐一优化了布局合理性、材质质感、空间感等细节,最终效果如下,现在终于呈现出最贴合设定的最终效果,快来看看呀~
(最终优化版场景设计)
#主角服装系统
我们团队勤劳的美术,还精心打造了 8 款不同风格的主角服装,甜酷、复古、简约等风格全覆盖,每一套都颜值在线~每套服装都实现了走路、跑步、待机等游戏内动作,举手投足间都是细节感,为大家提供更多个性化选择!
(角色服装系统)
感谢每一位关注《山瘟》的朋友,欢迎在评论区留言讨论。你们的每一条建议,都将成为我们打磨细节、完善游戏的重要动力,让凛山镇的故事更具温度与张力。
请持续关注《山瘟》,我们将持续更新开发进展!

