个人对各流派人才能力的看法

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人才十二维重要性排行:
夯:智略(一切能力的根本,可直接提供“贤能”这样的基础资源)军事(高贵的对外作战能力无需多言)
顶尖:施政、外交(主要用在朝廷),工程、农业(主要用在地方地方),(重要的辅助系能力。施政决定政策普及速度。外交为对外作战的重要辅助。工程决定地方建筑开发的速度。农业可在朝廷郡县中提供粮产加成。)
人上人:谍战,祭祀,教育(偏弱的辅助系能力,加成的重要性有但是不多。谍战用来探索地方资源,在与对方同实力下只能用来看数据。祭祀只能用来提供正统、观星和宗庙祭祀,加成太少。教育更是要在国族后的太学系统中才有重要加成)
NPC:维稳,育民(评价是提供的加成不如两件文物)
拉完了:养生(医疗不能用自己的人才只能用游士,提供的加成也不是刚需,评价是拉完了)
九流人员能力数值排行:
夯:法家(施政外交工程系数大于1.5,且可以跨流派点政策,是内政方面的多面手👍)兵家(对外的利器,无需多言✋)
顶尖:儒家(施政外交系数大于1.5,虽然略逊于法家,但是在国族阶段后,将会是法家在朝廷中的重要对手🤜),纵横家(军事施政外交系数普遍大于1.5,不仅仅是法家在朝廷中的重要对手,也是兵家的重要对手,但是能力也弱于这两👐)墨家(农业工程系数普遍大于1.5且附带军事谍战系数大于1.5,在地方上已经完胜法家☝️️)
人上人:农家(专精于提供粮食加成,其他各方面都不行,极度偏科️️👆),阴阳家(是墨家在地方的平替,但是弱于墨家人✊)
NPC:道家(农业弱于农家,能力系数高的也是不重要能力,该流派如果没有无中生有、不动如山根本不建议培养,就算有也建议培养成其他流派人才🙏)
拉完了:医家(没有强力加成不说,在朝廷中还被道家狠狠平替,当你的游医去吧🦶)
终上所述,最值得培养的人才也就法儒兵纵横(墨家可以用墨家钜子招)
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