混沌地牢的机制【萌新必看】(29)

修改于2025/11/301089 浏览综合
混沌地牢是通关小秘境120层开启,获得的地牢装备使之前五花八门暗金装备退出了勇者舞台(有些还在蒸)一共有十个地图,打哪个地图都无所谓。觉得哪些图好走,Boss好打的话就拿那个图就行了。
先讲很多人会问为什么自己去打伤害低的要命,只有觉醒技才能打出伤害。那是因为这boss的机制是在于未破除【怒气点数】(就是血条下面的那几个圆球,后文称为【盾】)时,是限制伤害的。【盾】越多限伤越严重。破除所有的【盾】后回归正常伤害。【觉醒技能】无视以上机制。
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左边一共列举了六个选项之多:排行榜(总评分奖励),混沌祈愿,混沌宝库,混沌熔炉,赛季里程碑,灾厄位面。
排行榜没什么说的,这个玩意儿都没开。只有那个综合评分奖励,评分分为每个图的评分和总评分。每个图的评分达到1700的时候就能拿满所有奖励,而这个综合评分奖励达到7500,就可以拿满这些奖励了,计算公式看这个↓
综合评分就是记三最高评分图的评分。
混沌祈愿就是让自主选择一个套装,之后只会出这个。
混沌宝库就是综合评分达到一定程度,就可以在这下面选定套装的六个装备中选择一件(六件装备必定包含选定这个系列的所有装备)这个综合评分正好是三个图十层的评分很简单
混沌熔炉里面就是百变和铭刻的,百变就是自己选择属性和词条“借”来一件装备。(这件装备不视为你的装备,除了在改变这个页面之外不能够对它做任何调整)属性随着等级的上升而上升。所以每天打三把钥匙,尽量提高等级。铭刻就是改变基础特性的,可以装备的特性给提取出来(提出之后即消失),弄成铭刻石刻印到其他装备上。
赛季里程碑知道完成了现主要完成哪些任务还有周任务也能获得很多奖励看这个↓
灾厄位面就是咒文方面的东西,点击直接跳转→咒文
然后是这个机制,一共具有两个词条【残暴】(25%的免伤)和【强韧】(小怪能量需积攒到130点)两个词条每周轮换,在周三上午10点更新。这两个词条主要还是影响评分的。每一关有两个隐藏图(若是灾厄副本则有特殊地图)打小怪,把小怪能量积攒满之后立即传送到boss房。Boss一共有四个状态:正常状态,护盾状态,狂暴状态,破防状态
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如图,从上到下为护盾,狂暴,破防,普通状态。
初见boss为普通状态,当下面的怒气条叠加满的时候将进入护盾状态,护盾持续一段时间(下面有进度条)未被击破则进入狂暴状态击破则进入破防状态。进入破防状态或狂暴状态结束后,则消耗一个【盾】(就算在护盾状态下不攻击它,也会根据你之前造成的伤害来自动降减护盾的,还有这个护盾名为【破防值】)
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每个职业的觉醒技效果不同,根据他的效果和boss对应阶段释放对应的觉醒技会事半功倍,效果与数值倍率会随着等级的提升而提升。等级只会根据装备的【普通特性】的对应词条有关
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一件装备最高+3,六件就是+18
他这个掉率是随层数增多而增大的上限为是12层,12层之后和12层相等。
无论是新手还是老登,前面几层都是可以觉醒技来打的,但从18层之后就开始依靠破【盾】来了。把所有的【盾】破完之后再进行输出。(如果前面层数用觉醒技也打不过的话,也只能破【盾】了)觉醒技能也并非什么增益都不吃的,具体能可以挂上对应的buff,然后再释放觉醒技伤害会更高。(吃什么增益有自己搜去)
我还是建议前面打不过的,就自己准备一套觉醒等级高的。毕竟前期并没有那么多铭刻石,所以只能额外准备一套专门打混沌地牢的。要么就是被大佬带,他半分多打一个,你三分多打一个…
系列内容在主页置顶有总结,可以结合食用
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